T技能:狂暴,被动效果可见Q技能效果下面,不另做补充。
主动效果:顾名思义,消耗当前生命值80%,12秒内提高攻速100%并免疫死亡,在公爵出来之前是优先级很高的免死,(仅次于水银灯开启自爆),开启过程中血量不会低于1。
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T技能介绍:开启的12秒内如果使用R或者F,那么在释放过程中T的倒计时会锁定。
T-R :T刚开启的时候尽量保证流血效果已经触发,同时释放WR可以锁定倒计时,结束后正常输出10秒,在倒计时到2秒的时候R的CD已经转好,再次释放WR锁定倒计时,使得整个T的免死时间变为12+2+2,总计16秒。
T-F :T开启的时间内释放F,F刚抬手时倒计时会锁定,等到F落地后倒计时正常继续。
单T爆发思路,正常衔接T-R,并且在其中R的途中释放Q技能结束后快速A出三刀,等到WCD结束后释放WF,落地后开启E技能压血到1血,等待RCD,这一套下来最后衔接一个WR。
完整打下来免死时间应该在18秒左右。
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T内刷R思路:在面对快速收尾的时候可以选择刷R,刷新戒作为陪伴我们从粉末走到水阶段的饰品,感情应该是比较深的,但真的面对后续boss时,往往18秒的输出时间已经足够收尾,并不需要2个T总计接近30秒的免死。
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越到后期,熟练的狂战士越是不依赖T的免死,除非是BOSS机制需要(困火的收尾、怨魔的过P等),现阶段开T仅仅是提供了额外的100%攻速,对输出的提升是有,但并不显著。
E的多次改动看下来,绿果应该希望狂战士多去使用E技能,而非依赖T的免死。