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聊聊水雷的bug修复

只看楼主收藏回复

联通被大砍的节奏停一停,谈点别的
蜂巢炮怕水、丢失弹道,神罗无法对大教堂使用紧急维修,德里二本地标无效,纸面攻速与实际攻速不符(完全无操作的情况下)都先不提。
自从12月版本更新后,目前最为突出的bug应该是取消攻击后摇动画以及核弹船,或许还有半途跑商,我想知道大家到底是如何看待这种东西的?
核弹船我能理解成这就是单纯的超模,和骑射、上个版本的火长矛一样。
但是取消后摇在我看来就和恶意使用恶性bug一样,我无法说服自己这是rts真实设计,水图封建30+侦察兵冲到你家门口光速火把烧家,城堡金马疯狂走a,真的很恶心。
我很迷茫,采用这种玩法玩游戏,和罗斯复制圣物,取消交叉城墙,次元壁木墙,阿巴斯超人长矛兵,多次提交商队,有什么区别呢?只是给对方留出更大的反抗空间?
更让人我无法理解是,很多论坛里,取消后摇、半途跑商是我的操作比你好,了解的技巧比你多,更像是应得的奖励。难道这才是rts的精髓?


IP属地:上海1楼2022-01-20 20:04回复
    那个攻击取消就是bug ,完全不能当成是星际2枪兵甩枪同样的东西来看待


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2022-01-20 20:17
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      魔兽3里s键取消攻击后摇是常规操作,比如dota对线冰女这种后摇非常长的模型
      红警2里多发炮弹的单位通过s取消后摇来加快攻速也挺常见的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-01-21 13:58
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        取消后摇的意思是你在固定攻速的情况下攻击前摇完成后不需要站着不动等待下次攻击,意思是你可以A完以后在攻击间隔走路,和你站着A的攻速是一样的。现在这种手动操作可以虚空加攻速只能是BUG。但是现在没法严格定性这种操作并惩罚,因为很可能无意识打出来,不像其他恶性BUG纯主观使用可以直接定性。假如比赛设定不允许使用这种走A加攻速,不然直接判负,那就会造成操作困扰,我想操作阵型,肉马包步弓之类的都要思考是不是会被判负,或者我双线操作,切回来操作那一瞬间无意间形成了走A,那我就被判负了吗。所以现在规则情况下,你不用但是没法限制别人不用,他用了你就炸了,就没办法,那就都用,半约定俗成了属于是。


        IP属地:河北4楼2022-01-21 14:29
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          我觉得这是游戏特色 你甩枪兵也会加快攻速的


          IP属地:江西5楼2022-01-21 14:46
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            没办法rts这种竞技类游戏就是卷,像走a卡后摇之类的属于微操,参考星际梗,宗师才算入门,微操也是玩家撕裂的根本原因


            来自Android客户端7楼2022-01-21 18:18
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              恭喜你发现了水雷在摆烂


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-01-21 18:19
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                炮兵可以甩么,炮兵有个cd读条


                IP属地:山东9楼2022-01-21 21:42
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                  按照这说法,不就是RA3起义的Bug锤吗?我一个帝国四的云玩都敢确定那是bug。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-01-22 10:13
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                    啥,还有这种bug?水雷你要支棱起来呀!


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-01-22 21:00
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                      这楼有些人分不清攻击动画后摇和攻击间隔是怎么回事...


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2022-01-27 17:03
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                        蜂巢炮怕水是真的吐了 那么大一个蜂巢炮 水里那么多渔船 它就杵在那 死活开不了火


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-02-05 18:53
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