1、这作非常明显的制作组一个概念是:希望玩家按照剧情流程自然获得能力和装备提升,不希望玩家刷刷刷以后碾压。具体体现在:
打怪掉晶片很少,刷高等级以后打怪经验很少,所以刷的效益很低。
开孔要的晶片又极多,中期不额外花大量时间刷的话基本终章才能全员开孔。
而一到了终章晶片马上又自然多的用不完了。
2、七种晶片里面这作反而时空幻不缺,四基础很缺,特别是风和火。因为大部分好技能都是风火配出来的。
所以要善用“交换”功能。本作U物质和U物质+不怎么缺,尽量用低级回路配U物质去交换上位回路(本作最高的是3级回路,比如行动力3)
风火回路尽量低级的都交换成高级的,水土可以根据情况看交换还是直接合,时空幻就直接合成。
其实后期时晶片需求量是大的,但是后期完全不缺晶片。
空幻晶片可以适当卖钱。
3、虽然刷刷刷效益低,但因为要做几个有奖励的成就,最好还是分时段小刷一下。
首先有个成就是地图攻击打死600个怪,这个成就不特地刷基本是拿不到的。因为效率起见一般是地图打晕然后进回合打死,这样就不会计入这个600数量范围。我个人经验地图打死300+怪以后这个数量就很难累加了。如果不刻意刷要正常完成基本要二周目(二周目等级碾压以后地图攻击自然打死)。
原来师姐入队以后很容易地图攻击杀怪,1.10以后削弱了直接杀也不容易了。
所以建议中期回第一个迷宫(地铁)看看,发现地图攻击两三下就能打死怪的话,就把第一个迷宫直接地图攻击杀过去刷个二十次左右,同时累计总杀敌数和地图攻击杀敌两个成就,顺便刷点晶片。
然后有两个成就是S.C.L.M连携500次和S.C.L.M辅助500次,这两个是随着战斗自然能完成的。但是由于奖励的两个回路很不错。想早完成这两个成就,要注意平时多连携,普攻连携和战记(魔法)辅助要平均。我是自然累计到400以后专门刷了100次提早完成。
刷怪时候尽量选离黄色回复点(能复活怪同时补状态)近,同时数量多,能拉一起A了的怪。
然后打完一波怪后,如果你有战后回HP/EP/CP技能,结算时间就会被拖长,这种情况只要你赶快跑到另外下一堆怪A一下,就可以连续到下一次战斗,打完一起结算。这个在终章的战斗力常见。
4、饰品
本作有价值的交换饰品就只有《格斗箴言录》色·即·是·空 四种。小件就挺厉害了,交换成《轮回》以后,SPD+10爆击率+20。
其中“色“、”是”就在首都买,“即”在第二章外地,“空”在间章外地。错过了就只能下周目了。建议一周目第二章,间章这两个饰品各买4个。后面交换四个《轮回》。
然后本作大部分三星羁绊角色送的饰品都很强。尤其是摩托女、师姐、中东瓜。所以建议一周目优先考虑那种非主角团的好感三星路人(剑女:???)的羁绊。
5、人物:
本作有个特点就是boost槽,强力输出型角色都要消耗boost,正常而言boost是很紧张的(除非AT奖励boost很多),辅助位则不太需要boost。你上个盾回个血读个buff开不开boost区别不大。
加上一周目资源紧张,好的回路和开孔要集中。而辅助位基本只要防御槽堆个8点土属性就行。
所以一周目还是建议带一个辅助角色。
卡特尔是纯辅助,菲莉、女仆都可以当辅助。菲莉特点是能回CP,速度快,给资源能输出。女仆特点是能上盾,给资源能输出。卡特尔特点是同时能回CP、上盾和加攻buff。
她们入队也是分先后的。功利而言卡特尔辅助最强,因为他的盾能同时加攻击和魔攻。如果压力不大就带菲莉,菲莉没事时候可以辅助输出,而且SPD高可以链魔装鬼打追击。
我觉得最强阵容是魔装鬼+阿龙+女主+卡特尔/菲莉
都说演员是最强法师,但我觉得女主更强。因为演员其实也没办法同时魔法追击(中)+魔法吸EP。
演员就比女主强一手消buff,但是女主法伤比演员强,战技有回血有盾有复活。等boss高扬时候换演员/师傅上来清掉buff就可以了。
师傅战技特效都不错而且很肉,但是输出太低了。有一手清buff。
女仆啥都能干啥都不强。
6、战斗流派
前期没什么好分的,有什么用什么。
中期开始(大概第三章)配出战斗回CP和结束回CP以后,阿龙或者菲莉在跑图的时候就可以S技走路了。
总体上法师流比较强一点。
因为法师有个很强的被动魔法追击,等于额外70%法伤带延迟。但是法师缺点就是要始终开着boost才能有效输出。而且其他法核回路比OTIS(咏唱时间-65%)差太多。
菜刀流也可以延迟,菜刀流建议魔法链子无脑堆妨害123。但是输出不如法师而且依赖CP。(除了魔装鬼和阿龙输出很高)
有魔装鬼的战斗菜刀流就很强。因为其他人的战技可以链接魔装鬼追击。魔装鬼打stun的能力又非常强。加上每一击都概率延迟。
要不是boss血量到一定程度会剧情杀强制解stun,否则很多战斗boss会被直接晕到死。
当然法师施法也可以链接魔装鬼,但是除了带OTIS核心外其他人施法明显还是比战技慢。
我是不知道为什么很多人黑魔装鬼,其实超强的。有没有魔装鬼两种体验。
后面最终迷宫很多战斗能临时变魔装鬼,装备战术合理小boss基本活不过变魔装鬼的三个回合。
7、回路配置
攻击链:菜刀角色中期开始配攻击回CP(火12水3),后期配stun追击(风12火6)。菲莉和阿龙可以同时有这两种被动。法师攻击链不用配被动,用来补缺补漏,比如补驱动什么。
防御链:每个人无脑堆个土8(20%概率给队友大幅度减伤)。女主可以同时配出自动复活。
魔法链:法师配魔法追击(风6幻12),菜刀不用配被动,用来塞妨害或者行动力。
EX链:自动加速yyds。BOSS战全员配自动加速(风7时7,一个风回路一个时回路一个幸运就可以)。跑图时候战后回CP最实用。
阿龙可以同时配出攻击回CP,stun追击,自动STR,自动加速,战后回CP,夺取敌人AT。最强菜刀(除了魔装鬼)
打怪掉晶片很少,刷高等级以后打怪经验很少,所以刷的效益很低。
开孔要的晶片又极多,中期不额外花大量时间刷的话基本终章才能全员开孔。
而一到了终章晶片马上又自然多的用不完了。
2、七种晶片里面这作反而时空幻不缺,四基础很缺,特别是风和火。因为大部分好技能都是风火配出来的。
所以要善用“交换”功能。本作U物质和U物质+不怎么缺,尽量用低级回路配U物质去交换上位回路(本作最高的是3级回路,比如行动力3)
风火回路尽量低级的都交换成高级的,水土可以根据情况看交换还是直接合,时空幻就直接合成。
其实后期时晶片需求量是大的,但是后期完全不缺晶片。
空幻晶片可以适当卖钱。
3、虽然刷刷刷效益低,但因为要做几个有奖励的成就,最好还是分时段小刷一下。
首先有个成就是地图攻击打死600个怪,这个成就不特地刷基本是拿不到的。因为效率起见一般是地图打晕然后进回合打死,这样就不会计入这个600数量范围。我个人经验地图打死300+怪以后这个数量就很难累加了。如果不刻意刷要正常完成基本要二周目(二周目等级碾压以后地图攻击自然打死)。
原来师姐入队以后很容易地图攻击杀怪,1.10以后削弱了直接杀也不容易了。
所以建议中期回第一个迷宫(地铁)看看,发现地图攻击两三下就能打死怪的话,就把第一个迷宫直接地图攻击杀过去刷个二十次左右,同时累计总杀敌数和地图攻击杀敌两个成就,顺便刷点晶片。
然后有两个成就是S.C.L.M连携500次和S.C.L.M辅助500次,这两个是随着战斗自然能完成的。但是由于奖励的两个回路很不错。想早完成这两个成就,要注意平时多连携,普攻连携和战记(魔法)辅助要平均。我是自然累计到400以后专门刷了100次提早完成。
刷怪时候尽量选离黄色回复点(能复活怪同时补状态)近,同时数量多,能拉一起A了的怪。
然后打完一波怪后,如果你有战后回HP/EP/CP技能,结算时间就会被拖长,这种情况只要你赶快跑到另外下一堆怪A一下,就可以连续到下一次战斗,打完一起结算。这个在终章的战斗力常见。
4、饰品
本作有价值的交换饰品就只有《格斗箴言录》色·即·是·空 四种。小件就挺厉害了,交换成《轮回》以后,SPD+10爆击率+20。
其中“色“、”是”就在首都买,“即”在第二章外地,“空”在间章外地。错过了就只能下周目了。建议一周目第二章,间章这两个饰品各买4个。后面交换四个《轮回》。
然后本作大部分三星羁绊角色送的饰品都很强。尤其是摩托女、师姐、中东瓜。所以建议一周目优先考虑那种非主角团的好感三星路人(剑女:???)的羁绊。
5、人物:
本作有个特点就是boost槽,强力输出型角色都要消耗boost,正常而言boost是很紧张的(除非AT奖励boost很多),辅助位则不太需要boost。你上个盾回个血读个buff开不开boost区别不大。
加上一周目资源紧张,好的回路和开孔要集中。而辅助位基本只要防御槽堆个8点土属性就行。
所以一周目还是建议带一个辅助角色。
卡特尔是纯辅助,菲莉、女仆都可以当辅助。菲莉特点是能回CP,速度快,给资源能输出。女仆特点是能上盾,给资源能输出。卡特尔特点是同时能回CP、上盾和加攻buff。
她们入队也是分先后的。功利而言卡特尔辅助最强,因为他的盾能同时加攻击和魔攻。如果压力不大就带菲莉,菲莉没事时候可以辅助输出,而且SPD高可以链魔装鬼打追击。
我觉得最强阵容是魔装鬼+阿龙+女主+卡特尔/菲莉
都说演员是最强法师,但我觉得女主更强。因为演员其实也没办法同时魔法追击(中)+魔法吸EP。
演员就比女主强一手消buff,但是女主法伤比演员强,战技有回血有盾有复活。等boss高扬时候换演员/师傅上来清掉buff就可以了。
师傅战技特效都不错而且很肉,但是输出太低了。有一手清buff。
女仆啥都能干啥都不强。
6、战斗流派
前期没什么好分的,有什么用什么。
中期开始(大概第三章)配出战斗回CP和结束回CP以后,阿龙或者菲莉在跑图的时候就可以S技走路了。
总体上法师流比较强一点。
因为法师有个很强的被动魔法追击,等于额外70%法伤带延迟。但是法师缺点就是要始终开着boost才能有效输出。而且其他法核回路比OTIS(咏唱时间-65%)差太多。
菜刀流也可以延迟,菜刀流建议魔法链子无脑堆妨害123。但是输出不如法师而且依赖CP。(除了魔装鬼和阿龙输出很高)
有魔装鬼的战斗菜刀流就很强。因为其他人的战技可以链接魔装鬼追击。魔装鬼打stun的能力又非常强。加上每一击都概率延迟。
要不是boss血量到一定程度会剧情杀强制解stun,否则很多战斗boss会被直接晕到死。
当然法师施法也可以链接魔装鬼,但是除了带OTIS核心外其他人施法明显还是比战技慢。
我是不知道为什么很多人黑魔装鬼,其实超强的。有没有魔装鬼两种体验。
后面最终迷宫很多战斗能临时变魔装鬼,装备战术合理小boss基本活不过变魔装鬼的三个回合。
7、回路配置
攻击链:菜刀角色中期开始配攻击回CP(火12水3),后期配stun追击(风12火6)。菲莉和阿龙可以同时有这两种被动。法师攻击链不用配被动,用来补缺补漏,比如补驱动什么。
防御链:每个人无脑堆个土8(20%概率给队友大幅度减伤)。女主可以同时配出自动复活。
魔法链:法师配魔法追击(风6幻12),菜刀不用配被动,用来塞妨害或者行动力。
EX链:自动加速yyds。BOSS战全员配自动加速(风7时7,一个风回路一个时回路一个幸运就可以)。跑图时候战后回CP最实用。
阿龙可以同时配出攻击回CP,stun追击,自动STR,自动加速,战后回CP,夺取敌人AT。最强菜刀(除了魔装鬼)