万神和宗教都是加 buff 的, 选对了效益就很大.
例如: 常见的俄罗斯(毛子)文明出生地常有冻土, 万神选择极光之舞(每冻土圣地+1)时, 建立圣地常常有很高的加成(buff).
宗教也是一个道理, 可最多选择4个信条, 即 4 个buff, 配合好文明特性, 地形特性等, 效益就会很可观.
例如: 常见的俄罗斯(毛子)文明出生地常有冻土, 万神选择极光之舞(每冻土圣地+1)时, 建立圣地常常有很高的加成(buff).
宗教也是一个道理, 可最多选择4个信条, 即 4 个buff, 配合好文明特性, 地形特性等, 效益就会很可观.