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关于AI的奇怪操作的一些问题

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我按照B站上大佬的教程自己搓了一个砖头潜艇,但是遇到了一些意料之外的问题,舰船上的AI船员一直在两个相隔的压载水舱里进来进去,任务栏里提示船员在开关水泵,但是这个水泵是由导航终端直接控制的,没有连接其他逻辑元件。使用的是系统自动生成的路径点。有没有遇到过这种情况的大佬来解决一下。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-13 00:13回复
    这是我自己造的潜艇,算是武装货舰吧。优点是皮实,缺点是较低的机动性与自动化程度,电气系统也一般般。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-02-13 00:21
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      这水帖多是一件美事


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-02-13 00:24
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        这贴十分的香,要让吧友们先水


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-13 00:25
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          诶!TNND 为什么没人水!水啊!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-13 00:26
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            水泵又在编辑器里就打开么 终端只能控制水量


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-02-13 00:43
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              1.路径点要调的
              2.压载舱水泵的标签要再加个ballast


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-02-13 00:46
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                刚刚用这个潜艇实战了一把,全景舷窗一时爽,怪物包围火葬场啊。万万没想到蛐蛐藻鬃爬行者都能挠穿这三层厚的玻璃。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-13 16:54
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                  压载舱控制上浮下潜的水泵,要在编辑器里设定开启,然后在Tags那栏填写pump,ballast


                  IP属地:吉林9楼2022-02-13 21:06
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                    还有,hull别框的那么大,hull决定了你船的大小,会影响到造价和航速等一系列属性,而且路径点是由hull判定的,你这个hull设置,路径点都卡墙里了。
                    而且还有一点,这游戏和hull贴着的外层墙壁受损的话,就会进水,比如你这个设计,hull都贴着第二层艇壳了,这样的话,第一层艇壳根本起不到防水效果,第二层艇壳漏了就会进水(哪怕你内层艇壳没坏)。
                    所以hull尽可能往小了框,贴着内层墙壁的内侧设置就行


                    IP属地:吉林10楼2022-02-13 21:10
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                      压载舱选上压载舱的标签,然后把is a wet room和avoid staying勾上 AI就不会一直呆在那里了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-02-14 04:04
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                        你要给压载泵的tag加上ballast


                        IP属地:广西12楼2022-02-14 09:10
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