在本地创建世界时(指相对于使用服务器加载世界)
可以通过查看C:\Users\×\Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail\number\Cluster_n\Caves下
名为server_log的文本文件
启动时间较长时看
该文件不是即时刷新内容的,需要重新打开才能看到最新情况
使用服务器时,窗口里的内容是即时刷新的
据我所知mod很多时,或重新生成新地图时容易出现长时间的启动世界
先从日志里查看游戏启动信息吧
可以通过查看C:\Users\×\Documents\Klei\DoNotStarveTogetherRail\number\Cluster_n\Caves下
名为server_log的文本文件
启动时间较长时看
该文件不是即时刷新内容的,需要重新打开才能看到最新情况
使用服务器时,窗口里的内容是即时刷新的
据我所知mod很多时,或重新生成新地图时容易出现长时间的启动世界
先从日志里查看游戏启动信息吧