原神内鬼吧 关注:779,802贴子:51,304,134
  • 3回复贴,共1

m家ch的运营模式还是老页游网游的逼氪理念

只看楼主收藏回复

m家ch就是脑c 二次元单机游戏非要做成PVP游戏 玩家vsch 先是防止数据膨胀?控制角色强度 反手就给原魔血量翻倍 机制增强 真有人觉得玩二次元单机游戏的会因为打不过怪而氪金?不都是想要某个东西才会去氪?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-02-18 11:05回复
    新角色都不断下毒 厨力越高的下毒越严重
    0命机制残废 或者干脆就是废物 本来命座是作为补强机制的 是让氪老爽的 而不是给角色添手添脚的
    原魔倒是越来机制越完整了 输出血量也越来越高
    防止角色数值爆炸 就先让原魔数值爆炸?
    游戏T莫是为了工作之娱乐的 不是给自己添堵的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-02-18 11:12
    回复
      广告
      立即查看
      国产游戏不都这样


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2022-02-18 11:20
      收起回复