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dh战役经验

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今年又开了一局33年小胡子最高难度,还改文件关掉了1.05的自动升级,而且没有使用最淫荡的办法进攻法国。难度比去年又高了,折腾了半个多月终于在巴巴罗萨头1个月消灭了100个师。
考虑到现在的高手们不是在玩轩辕春秋就是已经不玩了,我觉着我又可以出来装了
楼下开始举例说明dh1.05包饺子的难点和我个人的对策。


IP属地:山西1楼2022-02-20 22:47回复
    首先是战前兵力:大胡子470个师,比平时少了点,可能是因为我一直没有给他出口能源,限制了他们的ic。但是他们有30个摩步师,DH的摩步速度是26左右,最高难度ai速度+10%,我-10%,容易逃跑。真怀念1.04,那时候ai可以给摩步挂炮,速度只有8左右。
    我呢?总共141个师,其中24个装甲,4个轻装甲,仆从国只有匈牙利、保加利亚、罗马尼亚和斯洛伐克的兵在东线,比去年那局轴心国在苏联方向的270多个师包括40个装甲师可是差远了。硬要说有什么优势就是这次升级出了许多骑兵没挂炮,有8点速度;去年那局步兵和骑兵挂了炮打苏联的时候只剩4点速度。


    IP属地:山西2楼2022-02-20 22:57
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      然后是上周打的开局:从东普鲁士和海乌姆两面夹击,放空了普罗科,在波兰包围了敌军30多个师,又围了哥罗德诺,敌军40多个师从维尔诺向哥罗德诺撤退。总共包围敌军80个师,包括若干装甲师。

      这样打有三个问题:首先是我在维尔诺的部队组织度已经空了,其次是波兰那个饺子得吃1个多礼拜,最后哥罗德诺是沼泽地易守难攻,敌军援兵一到就是中心开花的节奏。所以我放弃了。


      IP属地:山西3楼2022-02-20 23:02
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        由于放空普罗科会导致一部分部队没法跟进,所以今天我又改成了原来那种全线平推的起手式:
        首先在苏瓦济增加了兵力,然后5月12日开战时分兵两路拿下考纳斯和比亚韦斯托克,到了5月20日中线的布列斯特依然没有分出胜负,但考纳斯那两个省份已经开始进攻维尔诺,而比亚韦斯托克方向在进攻新格鲁多克,如果一切顺利又可以包围哥罗德诺。而普罗科的兵力可以及时消灭沃姆扎的一点敌军,及时跟上大部队。
        为啥非要及时跟上?因为我开战时打了大规模进攻,只能持续1个月,多跑1天都是浪费。

        4天以后我就改变了进攻方向:放弃维尔诺,3路夹攻哥罗德诺。因为敌军在立陶宛一直反击,我没办法一边守住考纳斯一边拿下维尔诺,就算勉强拿下了维尔诺也啃不动哥罗德诺,尤其是dh1.05无路可退+25%的作战效率。
        中线拿下了布列斯特还成功伞降平斯克,缓解了许多压力。

        29号拿下了哥罗德诺,兵分3路:一路打考纳斯,一路绕到维尔诺东北方向,渡河占据陶格匹夫斯克,最后一路从科尼斯堡登陆里加,这样才能掩盖自己的进攻方向,包围立陶宛的敌军。
        向ssdk那种钳形攻势,在dh原版里反而不容易成功。


        IP属地:山西4楼2022-02-20 23:20
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          6月4日登陆里加,到6月8日完成了合围,不过陶格匹夫斯克的部队已经让敌军拍回来了,旁边那个省份也在向河西撤退。
          剩下的部队从考纳斯和维尔诺夹攻Panezeys省,从里加和森林夹攻耶尔加瓦,梅梅尔还在缓缓推进,下个阶段进攻海边的2个省份。

          这样多路进攻,效率高是一方面,但在dh里还有另一个好处,就是Panezeys省的部队撤到耶尔加瓦以后,组织度基本上让我打光了,无法行成有效的增援。我管这种操作叫“洗澡”。

          Siauliai省的敌军和我Panezeys省互有攻守,等我其他省份的军队重新组织好,马上开始多路夹攻。
          然而等我进攻列帕耶亚的时候,发现那地方竟然有19个师。

          到6月13号,形势有点不对劲了:Panezeys省的部队让敌军击溃,虽然后续部队开始多路进攻但敌军似乎比我预计的要多;我向Siauliai省空降伞兵的过程中遭遇梅梅尔的敌机拦截,空投失败;耶尔加瓦的敌军还在向列帕耶亚撤退。

          6月18日终于开始围攻列帕耶亚,格卢博科耶方向估计守不住,开始撤退,准备从箭头的方向发动反击,而里加也在苦苦支撑。

          这时候就能看出来:这次战役我军一边在想办法把立陶宛那4、5个省份的敌军赶到一起歼灭,另一边在从拉脱维亚慢慢后撤,实际上打出了两层包围圈。我们的进攻部队不仅在和饺子馅作战,而且要和外围增援的敌军赛跑。打到现在,已经严重偏离了图1的计划。
          另外大家可以对比一下图1和图6的沼泽地,双方已经把战线拉平了,敌军无法判断我的主攻方向,每个省份部队都不多。当然,他们东边还有100多个师的预备队。其实这段时间我在南线也在慢慢推进。这种一线平推的局面其实是下一次进攻战役的开始。等我在东边那两块沼泽地站稳脚跟,敌军的兵力和组织度将受到一定的消耗;到立陶宛的友军集结在白罗斯,我就可以找机会发动下次歼灭战了。
          可惜我做梦也没想到列帕耶亚竟然围了敌军47个师,比原先的估计多了一半(估计战略转移来了10个师),实在啃不动,这次战役宣告失败。


          IP属地:山西5楼2022-02-21 10:21
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            再看一下南线:
            6月8日我军在捷尔诺波尔刚刚站稳脚跟,就开始3路夹攻普洛斯库洛夫。此时莫吉廖夫-波多尔斯基和莫奇里的敌军在后撤,暂时威胁不大。

            同时,从罗马尼亚的3个省份同时夹攻雅西,目前已经消灭了7万多人。

            这时候,敌军又从3个方向夹攻捷尔诺波尔,如果我不打普洛斯库洛夫就是4路。我一边从利沃夫增援捷尔诺波尔,一边从匈牙利和罗马尼亚2个方向夹攻策尔纳芙蒂,只要打退了策尔纳芙蒂就只剩下2路人马打捷尔诺波尔。

            捷尔诺波尔又一次顶住了进攻。敌军在雅西和普洛斯库洛夫反复添油,有个装甲师兵员都快打光了,因此我才觉得中线有发动进攻的机会。

            这就是我在南线缺少机动部队时的消耗战。


            IP属地:山西6楼2022-02-21 10:40
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              上次立陶宛战役失败以后,我从6月8号重新开始。这次调整了兵力,优先进攻耶尔加瓦,而深处内陆的Panezeys省只派了不太多的部队牵制。6月13日列帕耶亚的敌军已经开始撤退。
              另一方面,有一个伞兵师在从华沙全速爬向科尼斯堡,准备发动空降突袭。而Siauliai省已经伞降成功,大大加快了进程。

              终于在6月16日,在Siauliai省歼灭了45个师,只剩下列帕耶亚的5个师在抵抗。
              图里还有个细节是策尔纳芙蒂消灭了若干敌军。这是因为我在南线没有及时进攻普洛斯库洛夫,结果捷尔诺波尔还有莫奇里西南方向那个省份被敌军打退了。等我重新夺回捷尔诺波尔,策尔纳芙蒂的溃兵竟然让我俘虏了。
              虽然有这么个意外收获,但是敌军在南线整体的消耗比上回小,也没有往雅西添油。下一步让出立陶宛,把机动兵力集中在中线休整。如果这次形势不好,还得再打一遍。


              IP属地:山西7楼2022-02-21 10:52
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                总结:本次立陶宛战役从平推开始,经历了占领支撑点、寻找薄弱环节、突破、绕侧、合围、驱赶和收尾等环节,形成了双层包围圈,外线有比较大的余地抵御敌军的增援。过程中还有一次利用空降兵阻止敌军突围我前文没提,同时南线在正常情况下会不断击溃敌军,尽量拉平战线。
                这局我准备了10个伞兵师和2个运输机,在边境附近不断抓机会踩溃兵、堵口。dh最高难度的电脑似乎能算准撤退时间,再加上纵深地带的预备队不断反攻,不这样很难打歼灭战·。这样打下来,从那些箭头来看还挺像历史课本上的插图,说明dh模拟得挺不错。
                战役结束之后,苏联从开战时的470个师掉到了370个师,还刷了10个装甲师,大约10个摩步和18个民兵师。这个dh33年剧本最高难度放在基于dh的各种版本里算比较难了,我的水平也就到这了。当然,如果调成中等难度也不是不能打钳形攻势。


                IP属地:山西8楼2022-02-21 21:04
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                  打得我脑仁疼啊,又空投又硬凿又协同防御又把前线的兵撤回来防守;不仅运输机让人拦截了要读档,甚至在车尼戈夫还刷了1次敌军撤退才算站住脚。

                  反正这局的基调就是兵力与火力不足,南线推进不利,沼泽地没及时拿下,装甲师也没消灭几个。这波吃完大约能消灭敌军250个师,但我所有机动部队都要休整1个来月,而莫斯科依然遥远……有2个好消息就是我的傀儡国在训练部队,而我现在已经有了29个装甲师和7个轻装甲师(只有1个是造的,剩下的都是升级的)。
                  这局在打苏联之前失误太多。


                  IP属地:山西9楼2022-02-26 22:34
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                    IP属地:四川10楼2022-02-28 09:44
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                      这次我从奥尔沙和里加进军,在伞兵的配合下包围了敌军49个师,苏联北线基本上没有部队了。成功的关键是先用残兵强行击溃了戈梅利和莫吉廖夫的敌军,然后对维捷布斯克的敌军残兵发动牵制性进攻;还有傀儡国的新部队。

                      dh虽然从每次战斗来说是防守方占优,但是从战役层面来说就必须不断向侧翼敌军发动进攻,才能利用时间差保住饺子皮,打歼灭战。为此我不断利用组织度不到10的部队打车轮战,每天能暂停2次。
                      这3个月是大胡子刷装甲师的空当,此役之后他们大约能剩15个装甲师,而且机动部队基本都牵制在乌克兰和罗马尼亚。而我必须在12月之前占领莫斯科并且包围他们的新首都,否则他们发动冬季反攻会让我这半年的努力付诸东流。


                      IP属地:山西11楼2022-03-15 19:33
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                        没想到老哥你还在坚持dh啊


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-03-16 00:37
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                          自动升级是什么?


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-03-16 12:24
                          收起回复
                            关于自动升级或者叫免费升级,详见https://tieba.baidu.com/p/7352060611?pid=139338585239&cid=139381789281#139381789281
                            7楼
                            把下边那个720改成0就恢复正常了。
                            # Added extra upgrade progress to units in supply. Added daily progress to all units in supply that can upgrade is equal to Cur_STR/(Max_STR * THIS). Added value is not affected by any other upgrade modifiers. Set to 0 to disable this functionality.
                            720 #0


                            IP属地:山西14楼2022-03-16 12:52
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                              我打到后来发现打不动了。到11月下旬,苏军的兵力恢复到了430个师,包括28个装甲师和30个摩步师。关键是打得太累。
                              如果想扭转局势,或许开战头一个月可以打得更坚决些,或许延后1个月开战能多出几个装甲师,扩大战果;当然战前也有许多能做的,比如让英格兰投降然后及时拿下美国,同时把芬兰拉进轴心;另外我一直禁止出口能源导致匈牙利、罗马尼亚、意大利能源枯竭,意大利更是损失了许多部队,如果能及时支援并且军控一波,就能多出100个师进攻苏联等等。
                              当然,我自己的部队建设方面也有很多改进的余地。特别是因为对西班牙和法国一念之仁,不但打美国时间非常紧张,而且许多部队来不及升级就补满了兵力。还有这局没有组建炮兵也影响了火力。
                              整理了一系列存档,有兴趣的同好可以看看。看的时候记得改文件把自动升级关掉。
                              链接:https://pan.baidu.com/s/1K6NRaGtm_PEbrE80l7zTtQ?pwd=f61u
                              提取码:f61u


                              IP属地:山西15楼2022-03-17 16:38
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