老米家的游戏,搞得就是二次元角色饭圈运营,那么多年了,还是一个套路,屡试不爽。最近看贴吧B站就有一大群开始挑拨XX厨和八重厨对立的言论,最后的结果就是玩家内斗,节奏不了了之。这样一来节奏很好带,因为玩家彼此之间本身就是割裂的,根本不会考虑后面的角色继续被下毒。就好比我发个帖子,说一句,凌人V2的加强就是冲八重的功劳,立马就会有大波的凌人厨过来参站,甚至很多还在帮着冲八重的凌人厨也会被恶心的收手,效果立竿见影。从心海到宵宫到八重,我也看了那么多次节奏了,差不多次次都会不了了之,最终回归到这些厨与其他角色厨对立的结局。玩家既然团结不到一起,那也别谈什么成果。也许八重的人气很高,最终策划会一定程度的妥协,也可能继续不了了之,但是八重不会是第一个下毒的,也不会是最后一个。退一万步说,就算冲成功了,钟离就是例子,后面的角色还不是继续该残废的残废。老米的游戏,以后还是建议出新角色观望,千万别第一时间下水,玩家真正该团结的不是节奏,而是拒绝为残疾角色买单,流水暴死几期,我不信ch还能这么头铁。如果流水继续高歌猛进,那么八重这样的角色以后只会越来越多,再多的节奏也只是为老米增加热度罢了,他还求之不得。
顺带讲个笑话,米忽悠没有公关
顺带讲个笑话,米忽悠没有公关
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