走路又慢,位移又少,没有压制,伤害又低,极其脆皮,被战士刺客抓到就是两刀秒,都说射手伤害高,比如说射手1000血310伤害,战士5000血300伤害这特么射手高出的这点伤害有个P用,而且射手要伤害高都要到大后期,20分钟的游戏前面18分钟都是弱鸡,即便大后期近战该怎么秒射手还是怎么秒,只是后期大部分是打团有队友的庇护射手才有活下去的环境,打起近战来相比前面十几分钟要打好一点罢了,就是前面是一条狗,后面稍微像个人而已,而不是后期就是变成超人了比别人强,事实上现在射手压根没有发育的环境,一抓一个准,前面就把你打废了压根就不让你有后期,另外近战搞个反甲的话光是射手自己打着打着血就没了,还怎么玩。
我真不明白一个游戏的职业平衡性为何可以如此糟糕,即便已经如此糟糕,还各种针对性的削弱,一群郭敬明里面出现一个潘长江还要把潘长江腿打断那种,什么诸葛亮什么凯都是一群姚明詹姆斯反倒不削。像鲁班7号别人都不拿来当对手了,简直就是峡谷的宠物来看待了,想要杀就是愿意和不愿意的区别,塔都保不住,队友在都能杀掉然后潇洒走掉,假如这游戏的策划真的这么讨厌射手,这么喜欢近战,那就把射手删掉只留一群近战你砍我我砍你算了,干嘛还留着射手这个职业呢
我真不明白一个游戏的职业平衡性为何可以如此糟糕,即便已经如此糟糕,还各种针对性的削弱,一群郭敬明里面出现一个潘长江还要把潘长江腿打断那种,什么诸葛亮什么凯都是一群姚明詹姆斯反倒不削。像鲁班7号别人都不拿来当对手了,简直就是峡谷的宠物来看待了,想要杀就是愿意和不愿意的区别,塔都保不住,队友在都能杀掉然后潇洒走掉,假如这游戏的策划真的这么讨厌射手,这么喜欢近战,那就把射手删掉只留一群近战你砍我我砍你算了,干嘛还留着射手这个职业呢