手游目前玩家流失严重 可以很明显得看出来
个人认为导致人员流失的问题有以下几点
1. 保险功能虚空造船 制造业接近奔溃
国际服刚开服时候帝国区个个星域都有人在本地聊天 后来保险刚出的时候 老外经过测试发现只有炸7艘或者更多才会出现保险理赔单 这直接导致了国际服第一次大批玩家退游潮 以至于经常跑十几个星系都只看到几个人 工业是新伊甸的基石
手游不像端游有那么多产业链 但市面上过于冗余的保险点导致很多人每种船只要购买一条就够了 以至于吉他一些舰船长期无人建造或者无人购买
2. 纳米核心属性过于膨胀 洗了核心和没洗核心的小马dps能差400多 镇楼图是洗了4层黑暗核心 全是丙装无集成的马克瑞dps 更别提其他一些特种型的核心了 核心能自定义舰船样式这一点是好的 不过应该控制核心的属性到一个正常范围之内 或者降低核心材料的获取难度 策划之前是有说过会出比紫核更强的金核的
3.
脚本以及RMT的泛滥 这个大家懂得都懂 虽然网易也一直在处理 不过交了保护费的都还活着 本人现实认识的一个朋友靠这个都赚了接近一个了
手游不像端游有ESI 查信息那么方便 网易应该也是心有余而力不足
4. 游戏内容枯燥且缺乏多样性
端游的深渊 虫洞 入侵 00海盗任务等各种增加Pve内容的玩法手游没有更新 挺针 纤维等增加pvp乐趣的道具也没有 每天上线就是盯着几个红色图标刷着那两块多1亿的星币 或者就是跑图两小时 打架5分钟 要么就是几百个人挤一个星系里 然后各种卡星门 黑屏 掉线 玩游戏跟上班一样体验感差 这也就是为什么D&D把PIBC灭灯之后 游戏人口蒸发了差不多25%的原因
最后 其实eve手游还是有很多发展潜力的 至少对于其他MMORPG游戏来说 Eve手游还是数一数二的 之前还获得了Google play的最佳MMO手游奖 最近国际服也实装了60帧 说明策划是在乎玩家体验和听取玩家意见的 国服和国际服是一个运营组 也欢迎大家去国际服官方dis上给游戏提意见 最后祝EVE手游越来越好吧
个人认为导致人员流失的问题有以下几点
1. 保险功能虚空造船 制造业接近奔溃
国际服刚开服时候帝国区个个星域都有人在本地聊天 后来保险刚出的时候 老外经过测试发现只有炸7艘或者更多才会出现保险理赔单 这直接导致了国际服第一次大批玩家退游潮 以至于经常跑十几个星系都只看到几个人 工业是新伊甸的基石
手游不像端游有那么多产业链 但市面上过于冗余的保险点导致很多人每种船只要购买一条就够了 以至于吉他一些舰船长期无人建造或者无人购买
2. 纳米核心属性过于膨胀 洗了核心和没洗核心的小马dps能差400多 镇楼图是洗了4层黑暗核心 全是丙装无集成的马克瑞dps 更别提其他一些特种型的核心了 核心能自定义舰船样式这一点是好的 不过应该控制核心的属性到一个正常范围之内 或者降低核心材料的获取难度 策划之前是有说过会出比紫核更强的金核的
3.
脚本以及RMT的泛滥 这个大家懂得都懂 虽然网易也一直在处理 不过交了保护费的都还活着 本人现实认识的一个朋友靠这个都赚了接近一个了
手游不像端游有ESI 查信息那么方便 网易应该也是心有余而力不足
4. 游戏内容枯燥且缺乏多样性
端游的深渊 虫洞 入侵 00海盗任务等各种增加Pve内容的玩法手游没有更新 挺针 纤维等增加pvp乐趣的道具也没有 每天上线就是盯着几个红色图标刷着那两块多1亿的星币 或者就是跑图两小时 打架5分钟 要么就是几百个人挤一个星系里 然后各种卡星门 黑屏 掉线 玩游戏跟上班一样体验感差 这也就是为什么D&D把PIBC灭灯之后 游戏人口蒸发了差不多25%的原因
最后 其实eve手游还是有很多发展潜力的 至少对于其他MMORPG游戏来说 Eve手游还是数一数二的 之前还获得了Google play的最佳MMO手游奖 最近国际服也实装了60帧 说明策划是在乎玩家体验和听取玩家意见的 国服和国际服是一个运营组 也欢迎大家去国际服官方dis上给游戏提意见 最后祝EVE手游越来越好吧