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跟一个玩阿提拉的兄弟自证一下哈,纯粹讨论不引战

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新概念公民骑 16楼
暂时只证了极难,没打传奇,但是按伤亡比例来看的话,传奇应该也差不多
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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-03-16 21:33回复
    不过要承认一下,现在好像很难低伤了,早期版本冲和拉扯精确的话,可以很低的伤亡干掉低级将领,不过现在也有优化的空间吧


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-03-16 21:37
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      顶顶


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-03-16 21:37
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        阿提拉的骑兵确实强,但想做到无伤还是挺难的,而且脱战惩罚还是挺高的,如果有垫脚背面冲锋运气好可能不掉人


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-03-16 22:08
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          你的rep在我客户端里显示为旧版本,不知道你是什么版本,我是纯净游戏没有加载任何mod。
          不过没所谓,我按你的方法也复刻了。这其实是利用疲劳机制拖赢的,也不需要有什么细节操作。
          斥候骑有疲劳耐性,绕着将卫遛一会儿,等对方疲劳之后正冲两三次就可以打赢。
          我在测试的时候确实漏考虑到疲劳的影响,但按这种思路讨论强弱其实无意义,就好比在战锤里分析兵种数据,来一句“放了削弱魔法就可以打赢了”一样。原贴里我的语气太冲,在这里向你道歉。


          IP属地:福建5楼2022-03-16 22:56
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