“多面手种族”vs“专家种族”
比如人类,可以很好地适应各种环境,但对任何特定环境都没有特殊的适应能力。另一方面,有的种族特别擅长生活在狭小的生物群系中,但在其他环境中却很不擅长生存。例如,矮人特别适合生活在高山和高原峡谷中,但在其他地方则面临挑战。因此,虽然像人类这样的多面手可能仍然能够在寒冷的山区生存,但矮人由于他们粗壮的体格、多毛的身体和其他独特的适应能力,在这些地区更有竞争力。然而,这些矮人的适应性是在其他环境中生存的障碍。人类总是可以穿上几件毛皮衣服来适应寒冷的山地天气。另一方面,豺狼人不能剥去厚厚的肉来适应炎热潮湿的丛林。
虽然有些种族是真正的多面手(像人类)或专家(高级海狸),但大多数是介于两者之间。例如,半兽人和豺狼人对气候不敏感,在任何相对开放的生物群落中都能很好地生存,在那里他们可以利用自己独特的比较优势来狩猎大型的自然猎物群。因此,它们具有各种各样的有效性,从稀树大草原到冻土带,从草原到平原,甚至是北极。然而,这两个种族在林地或沿海地区的捕鱼技能相对较差。半兽人和豺狼人被认为大致处于中间或略微偏向于通才。另一方面,水獭倾向于专业化,但可以存在于多个环境中。水獭能很好地适应河流、岩石海岸和湖泊的生活,但在几乎所有其他环境中生存都很艰难。
专业的种族可以在他们喜欢的生物群落之外生存,有时甚至茁壮成长,但从统计上看,他们最常在他们喜欢的环境中被发现。以矮人为例,他们的长寿和对寒冷的适应使他们在温暖的平原上更容易受到伤害。山地要塞的防御使它们的长寿寿命最大化,而对平原的频繁攻击则会使它们的数量逐渐减少,因为它们的繁殖率很低。一个常见的循环是,像矮人这样的专家在他们相对安全的“避难所”生物群落中过度繁殖,向外迁移,以殖民或征服周围地区。然而,随着时间的推移,它们往往会逐渐在周围生物群落中竞争更激烈的竞争中失去优势。这通常会导致世界各地的种族分裂。
请记住,虽然一个种族的专家或多面手倾向使他们倾向于特定的环境,但这绝不是他们的命运。指挥一个矮人社会的玩家很可能希望建立一个庞大的、国际化的帝国,跨越许多生物群落,甚至在古老的森林深处建立一个古老的矮人文明。目击者甚至可能发现,这些奇特的边缘案例也会在世界上有机地发展。不过,从统计学的角度来看,人们往往会发现专家们住在最适合他们居住的地方。