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开拓者人口 时机 在线等

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各位大佬,萌新发问,生产一个开拓者需要减一人口 (老马已经移走了),目前城市8人口,还差8回合升至9,主力城,(非养猪)生产一个开拓者需要还需3
t,是立刻锤开拓,还是卡时间点,避免粮损失呢(话说是城市刚升人口之后出开拓损失最少吗)
ps:想把这个问题拓展一下,一般大家都是无脑爆开拓,还是卡时间点爆呢,或者分前后期讨论,毕竟前期直接爆损失的粮食少,而后期需要卡点呢?谢谢啦


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-03-24 19:05回复
    dd


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-03-24 19:05
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      不要沉啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-03-24 19:05
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        dd


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-24 19:39
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          无脑+1,余粮会继承的,为啥不出


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-03-24 19:43
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            我一般是等差不多古典或者还往后点进黄金用信仰值爆一波开拓者。剩下的就是快现代了要抢石油或者铀,铝啥的,再用钱买几个开拓者坐资源


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-03-24 19:45
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              ??不是卡人口出移民吗 9人口的一个人口比8人口更贵啊


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2022-03-24 20:04
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                这么简单的问题还用问吗,你是来玩游戏还是来做计算题的,我玩这么长时间还是第一次看到有人需要关注粮食损失的,你要关注的不是粮食损失,是粮锤平衡,怕粮不够你就叫人全去种田,一两个回合人口就上来了,那用的着这么麻烦,还去计较粮食


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-24 20:28
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                  结论是不惜一切代价尽快出开拓者


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-03-25 07:51
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                    一般是开局两人口锤一个城,学了加50%开拓者政策卡两个城再铺两个城。远古四个城做一个工业城覆盖四城。文艺复兴发展,文艺晚期或中世纪再开政策卡四生八城,再搞一个工业城覆盖四城。你铺晚了好地早被人给占了,越早铺越多几个区域。权衡好外部压力和宜居度压力就好。


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-03-25 08:57
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                      不知道,祠堂出完,立马挂卡+老马狂暴,没考虑过这些


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-03-25 09:38
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                        正常狗狗移碑,非宗辅远古3城或4城,宗辅远古2城,zzzx之后祠堂速砍然后老马环游,一城一移民


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-03-25 10:26
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                          黄金时代无脑爆


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-25 17:27
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