街霸5吧 关注:47,156贴子:1,330,556

回复:2022.3平衡补丁翻译

只看楼主收藏回复

补:CAMMY
CAMMY:
体力:925——900
晕值:925——900
5HP:1.挥空硬直20——24F。2.挥空时受创判定增大。
5MK:1.被防-2变为-4F。2.加快7F的VT2取消时间。
2MK:1.挥空硬直14——18F。2.挥空时前方受创判定增大。3.加快2F的VT2取消时间。
26HK:1.第1hit的攻击判定向后方缩小。2.伤害由100(50x2)——120(70+50)。3.晕值由120(50+70)——150(80+70)
VS1:被防+2——+4
VT2:1.减少2F硬直。2.动作后半段可以取消必杀技。


IP属地:上海49楼2022-03-28 12:53
回复
    摸鱼太无聊了,我来翻译下角色改动大纲吧。
    隆:
    隆在应付中远距离战斗时比较困难。
    尤其是在面对 手长的角色 和 不怕波动的角色 时。
    因此,我们加强了隆的 攻击力 和 攻击持续性,让隆在中距离更有发挥。
    这让隆可以更好的利用自己的优点打击对手,让之前棘手的对局变得容易一些。
    1. 加强波动拳。加强了波动拳的伤害和重波动拳的速度。让对手更加难以应对。
    2. 加强了 站重拳的C康 和 VS2命中后的效果,让它们在反制手长的角色时更加有效。
    3. 隆现在在 轻升龙对空 之后可以继续连招了。空中EX旋风脚也更容易全部命中了。
    这个改动让 隆 在应对那些 中距离跳跳怪 时可以获得更高的对空回报。


    IP属地:湖北50楼2022-03-28 12:54
    收起回复
      老桑:
      5HP非蓄力:当第2F打C康后,增加1F的命中停顿。
      5HP蓄力版:增加连段上限值。
      2HP:1.效果改为击倒对手。2.被防-4变为-6。3.被防的击退距离减少。4.无法再打中身后对手。5.增加连段起始和加算值。
      6HP:1.击中地面对手时,效果改为强制蹲下。2.现在可取消VT。
      跳2HP:增加连段上限值。
      空360:投判定改为打击判定。
      VT2-空360:命中后减少6F判定。
      VT2-EX空360:从空中头槌取消时,增加连段上限值。
      VT1:加快2F第2段发动时间,并让打中空中对手时的后续攻击更容易命中。


      IP属地:上海51楼2022-03-28 13:00
      收起回复
        666


        IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-03-28 13:00
        回复
          流批


          IP属地:广东来自Android客户端53楼2022-03-28 13:01
          回复
            目前翻译到老桑,我先去吃个饭。吃完马上回来更新。
            有哪个角色被吞的,请留言告诉我,谢谢!


            IP属地:上海54楼2022-03-28 13:02
            收起回复
              加油阿楼主


              IP属地:广西来自Android客户端55楼2022-03-28 13:08
              回复
                电子竞技没有吃饭


                来自iPhone客户端56楼2022-03-28 13:20
                回复
                  有没有科林


                  IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2022-03-28 13:32
                  回复
                    电子竞技没有吃饭 来个ED


                    IP属地:上海58楼2022-03-28 13:34
                    回复
                      顶!


                      IP属地:上海来自iPhone客户端59楼2022-03-28 13:36
                      回复
                        顶!


                        IP属地:上海来自iPhone客户端60楼2022-03-28 13:36
                        回复
                          先顶后看,听说uri被砍了,晚节不保啊


                          IP属地:北京来自iPhone客户端63楼2022-03-28 13:41
                          回复
                            劳拉:
                            5MP:输入指令不会再根据对手位置而变反。
                            24LPMP(无论是否开V):攻击持续帧由40(80)变为60(100)F
                            VS派生攻击(无论是否开V):当攻击打中身后对手时,方向改为朝向对手。
                            VT2:1.V槽消耗0——200。2.闪身动作现在可取消普通攻击或特殊技。(取消出来的攻击将保持飞道无敌直至攻击持续帧结束。取消攻击时消耗1000V槽)
                            VT2闪身-攻击:当命中动画出现后,增加对对手的对投无敌。
                            新招:VT2状态下,增加2HPHK(无需闪身即可发动)。效果:单发攻击,对飞道和跳攻击无敌。发动消耗1000V槽,命中时消耗所有V槽。


                            IP属地:上海64楼2022-03-28 13:46
                            收起回复
                              2. 尤里安!:改动大纲
                              尤里安的攻击力,攻击距离,拳脚和波动让他在中距离面对众多角色时都是有利的,甚至可以说是在拿捏对手!
                              即使对手试图接近尤里安,或者把尤里安丢进厕所。尤里安优秀的必杀技也能让他瞬间逆转局势。这确实让其他的角色难以招架。
                              尤里安最强的逆转技能是VT1镜子,
                              但是这个让对手瞬间爆炸的镜子毕竟是尤里安哥哥的核心魅力所在,'
                              所以我们不会把镜子改动太多。
                              既然如此,我们就削弱了尤里安的基础防御性能,让尤里安挨打的时候更难受。
                              1. 我们把尤里安的EX头锤的无敌直接删掉。作为补偿,我们让这个EX头槌的距离和连击效果增强,现在EX头槌可以接连招了。
                              2. 我们加快了尤里安重波的充能速度,让它接空中连招的时候更加容易。
                              3. 虽然我们把下重拳起手的高伤连段的第一招伤害削弱了,(下重拳伤害从50+40变成50+30了),但是因为连段技巧改变了,所以连段伤害和以前一样高,至少不会比以前低。
                              4. 尤里安的近距离镜子用来封锁对手实在太强了,所以我们把近距离镜子的启动帧调慢了2帧。但是如果你是取消代入镜子的话,是没有影响的,启动镜子还是一样快。


                              IP属地:湖北65楼2022-03-28 13:55
                              收起回复