我的配置是3600+丐版960,内存c9bjz超到4000 更新之前2k分辨率大概能跑到100帧,更新之后帧数是80也会卡
配置就算设置低端显卡支持也一样烦到不行,
正题,这几天研究配置 发现NA卡驱动在4.3X版本以后多了一个着色器缓存大小的设置,挨个选项测试之后发现设置成5G或者10G 在进入游戏就不卡了,理论可以设置无限大,缺点是占用C盘空间,而且进游戏要释放掉前一个游戏的缓存,进入游戏最好要等5分钟在玩


因为我的配置比较低打游戏显卡占用99,CPU占用还不到一半,所以物理特效和预渲染帧数都用cpu来跑,减轻gpu压力
ps:如果有配置和我类似的 建议把第一图的低延时模式打开,游戏内也要开低延时模式,

配置就算设置低端显卡支持也一样烦到不行,
正题,这几天研究配置 发现NA卡驱动在4.3X版本以后多了一个着色器缓存大小的设置,挨个选项测试之后发现设置成5G或者10G 在进入游戏就不卡了,理论可以设置无限大,缺点是占用C盘空间,而且进游戏要释放掉前一个游戏的缓存,进入游戏最好要等5分钟在玩



因为我的配置比较低打游戏显卡占用99,CPU占用还不到一半,所以物理特效和预渲染帧数都用cpu来跑,减轻gpu压力
ps:如果有配置和我类似的 建议把第一图的低延时模式打开,游戏内也要开低延时模式,
