还有就是大家忽略了最最核心的问题,你们测数据都是拿客户端来测的吧?
我开过网游私服,一些数据本来就不是服务端和客户端完全同步的,开私服时候为了不让别的同行抄袭我的设置,有时候都会故意设置错一些参数,把服务端和客户端数据区分开来,别人拿去我客户端数据放到他服务端里运行会出错的。
那么你们评测的枪械数据怎么就敢保证是和服务端一模一样的呢?
为什么很多时候明明打到对方头了,不掉血或者掉20多血量,你客户端显示是打头上了,服务端很可能运行的是另外一套完全不同的弹道数据,在服务端你的枪只是打中他前胸或腿了,甚至根本没打到。
这就能解释为什么很多时候打人不掉血,一方面是服务器Tick值有点低,另一方面是服务端和客户端运行的弹道数据根本不相同。