在建城的前14年(AD 960-973)里,总共被侵略12次。除了平遥和池州两个贸易伙伴外,地图里的其他城市全部结伴来打。其中,江陵1次,成都、潭州2次,豫章3次,广州4次;而豫章的第二次入侵居然还是无预警的偷袭。当主力外出作战时,面对三个城市轮番的攻击,战争过于惨烈。同一个剧本还相继上演两次,心理阴影爆棚。虽然给每一个对手必要的尊重是我的信条,但是当广州第4次来打时真的不想再陪它玩了,在城外布了一个塔门阵,让它去那里自娱自乐。

把开封玩成了肉搏版的邯郸,感觉原因主要有三个:
1、战役启动时预留金钱超过初始金钱的3/4,催生了太多的窥视掠夺者;
2、两个与广州相关的决策:企图与它建立贸易关系、企图消灭它;
3、装备不足、无法同时打赢两场战争:留了两支以上军队在城里,别人仍然来打,问题出在总战力不高的概率最大。
系统删帖太猛,没给我机会说话(或者说我没有学会按照系统要求的方式去说话),而且已无兴趣继续描述,就让系统去自娱自乐!为了防止再被删帖(说多错多、被删的可能就越多),这个帖子仅简单说一下布局存在的问题:看一件物品时,每个人都会下意识的聚焦在它的瑕疵和缺陷上,我也一样。


把开封玩成了肉搏版的邯郸,感觉原因主要有三个:
1、战役启动时预留金钱超过初始金钱的3/4,催生了太多的窥视掠夺者;
2、两个与广州相关的决策:企图与它建立贸易关系、企图消灭它;
3、装备不足、无法同时打赢两场战争:留了两支以上军队在城里,别人仍然来打,问题出在总战力不高的概率最大。
系统删帖太猛,没给我机会说话(或者说我没有学会按照系统要求的方式去说话),而且已无兴趣继续描述,就让系统去自娱自乐!为了防止再被删帖(说多错多、被删的可能就越多),这个帖子仅简单说一下布局存在的问题:看一件物品时,每个人都会下意识的聚焦在它的瑕疵和缺陷上,我也一样。
