分权度,是即将引入的一个新机制,对于发展度大于800,或在中华地区拥有超过100个城市的天朝国家就可以获得该机制。你的分权度将被设置为0,并可在决议中查看自己的分权度。
和文武值不同的是,你不必经常去查看自己的分权度,因为它的上升和下降都有明确的规律,不会因为事件升升降降。
分权度的效果:
当分权度大于5时,你的文武值将每1年额外下降1点,对于玩家来说,可能并不是很大的影响。
分权度大于10时,就会发生一个重要变化,即如镇楼图一样,地方官僚被显示于地图上。目前,整个中国被分成11个地区,不排除将来细分的可能,但它不可能按照历史的行政区划一样变化,这是游戏的局限,请各位理解。
这些分出的附庸被称为地方官僚,它们的独立倾向完全不考虑你的相对实力,事实上,它们在原则上是无法发动战争来独立的,并无法通过战争被解放或转移。事实上,地方官僚是国家的一部分,在国家稳定时,它就是你忠实的部下。
当分权度重新小于5时,这些地方官僚也会被无条件收回。
这些地方官僚就像州牧,节度使,和总督一样,受中央的完全节制,事实上,他们在不同的时代也会换上不同的名字。
这些附庸将无条件参与你的所有战争,你可以通过关税系统向他们征收一定的税负,除此以外,它们的征税效率取决于你的相关理念。
当分权度大于10并小于20时,每两点分权度可提升地方官僚一定的作战能力,最高位18分权,即分权天朝18分权时的国力是最强的。由于游戏机制,高分权的天朝在纯战斗力上,可能比没有分权的天朝更胜一筹。
但分权的负效果,会在分权度大于20时出现。
当分权大于20时,地方官僚将有几率叛变,转变为军阀,并向宗主国宣战。
当分权度大于25时,地方官僚将全部叛变,同时向宗主国宣战。
分权在一定程度上加强了天朝,但过度的分权就会使天朝失去对地方的掌控,从而使乱世到来。