在motion builder2018和2019里导入同一个物体,两个角度确实不一样的
如图
2019版本的是存在问题的,起初骨骼动画能够正常直立,也能通过移动旋转放缩父级的方式来移动旋转放大动画,但后来因为个人的胡乱设置而出现了无法改变动画状态以及初始坐标的错误。
还请大佬们给个指点,在此感谢。


如图
2019版本的是存在问题的,起初骨骼动画能够正常直立,也能通过移动旋转放缩父级的方式来移动旋转放大动画,但后来因为个人的胡乱设置而出现了无法改变动画状态以及初始坐标的错误。
还请大佬们给个指点,在此感谢。

