从各个方面来一一说吧
模型:属于模型偏大的那一种,会有点不灵活
顶东西:释放秘卷通灵较快,金刚体的时间也较短
普攻:1,2A差不多,很普通,3A伤害高,后摇大,但可以取消,4A位移,试用于3A后慢A四A转向骗替,后摇极小,但不可打断,5A顶,后摇小,浮空高,建议对面有替身时使用,6A抓取,后摇极大,不可取消,伤害高,建议打伤害或卡替身时使用
1技能:忍术形态:螺旋丸,可蓄力释放,可移动释放,站着不动放比动的放伤害低一点,站着不动蓄力大约2.8秒可以释放超大玉螺旋丸我也伤害比普通高19w左右,可三指立刻取消螺旋丸及其蓄力后摇
仙术形态:抓取,可用于拉扯霸体时间或取消仙术变脸后摇打伤害,这技能的范围比你想象中的要大,可以摸奖
2技能:毛球:释放时为霸体,伤害减免50%,可长按增加霸体时间,松手会点按可以立即向四周大范围进行攻击,常应于技能衔接变脸和三指螺旋丸反制脱手技
3技能:全程抓取,无法替身,后续有3.6w的灼烧伤害,可通过仙术变脸减小前摇
主要特殊机制:变脸:分为忍术变脸和仙术变脸,可切换形态来释放不同形态下的技能,仙术和忍术变脸的技能CD独立,普通变脸后摇打,不可取消,常用于打伤害,仙术跳可取消后摇,伤害比忍术跳高1~2w,建议快速打伤害和拉扯,忍术于仙术变脸跳均可以听过移速加成来增加可变脸的范围
模型:属于模型偏大的那一种,会有点不灵活
顶东西:释放秘卷通灵较快,金刚体的时间也较短
普攻:1,2A差不多,很普通,3A伤害高,后摇大,但可以取消,4A位移,试用于3A后慢A四A转向骗替,后摇极小,但不可打断,5A顶,后摇小,浮空高,建议对面有替身时使用,6A抓取,后摇极大,不可取消,伤害高,建议打伤害或卡替身时使用
1技能:忍术形态:螺旋丸,可蓄力释放,可移动释放,站着不动放比动的放伤害低一点,站着不动蓄力大约2.8秒可以释放超大玉螺旋丸我也伤害比普通高19w左右,可三指立刻取消螺旋丸及其蓄力后摇
仙术形态:抓取,可用于拉扯霸体时间或取消仙术变脸后摇打伤害,这技能的范围比你想象中的要大,可以摸奖
2技能:毛球:释放时为霸体,伤害减免50%,可长按增加霸体时间,松手会点按可以立即向四周大范围进行攻击,常应于技能衔接变脸和三指螺旋丸反制脱手技
3技能:全程抓取,无法替身,后续有3.6w的灼烧伤害,可通过仙术变脸减小前摇
主要特殊机制:变脸:分为忍术变脸和仙术变脸,可切换形态来释放不同形态下的技能,仙术和忍术变脸的技能CD独立,普通变脸后摇打,不可取消,常用于打伤害,仙术跳可取消后摇,伤害比忍术跳高1~2w,建议快速打伤害和拉扯,忍术于仙术变脸跳均可以听过移速加成来增加可变脸的范围