新机制 Frenzy 疯狂(暂译):
每当我方玩家或处于非进攻状态的随从对敌方玩家造成伤害时,被动触发。
注:
1.来自我方玩家打出的法术或遗宝武器对敌方玩家造成的伤害,视为我方玩家造成的伤害。(暮夜伤害不视为玩家伤害)
2.新机制Frenzy只要满足触发条件,可以在任意玩家的回合中的任意节点,复数次触发。
3.具有Frenzy效果的卡牌,在满足触发条件时,会同时触发效果。

每当我方玩家或处于非进攻状态的随从对敌方玩家造成伤害时,被动触发。
注:
1.来自我方玩家打出的法术或遗宝武器对敌方玩家造成的伤害,视为我方玩家造成的伤害。(暮夜伤害不视为玩家伤害)
2.新机制Frenzy只要满足触发条件,可以在任意玩家的回合中的任意节点,复数次触发。
3.具有Frenzy效果的卡牌,在满足触发条件时,会同时触发效果。
