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目前已有的次数触发圣物,均无内置CD

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很多圣物带的赋予技能,是每局游戏只能用一次的,略显积累。
比较好的就是传送戒指,每战一次,双手近战勇士谁用谁知道。
另外就是这种比较特殊的,次数触发的道具,需要满足特定条件即可触发,特定环境非常实用。
像这样带上去以后,旁边就是技能效果

这件是,累计打出100伤害后,周身一整圈1费的AOE的骨刺,BUG之处是:骨刺伤害仍然可以触发骨刺。
也就是说如果近战职业瞬移进怪堆,或被怪围一整圈,可以无限骨刺直到总伤害不够100或没行动点,非常暴力


IP属地:上海1楼2022-04-30 16:14回复


    触发条件是被命中7次,格挡也算。特效是群奶,非常非常实用,困难难度一下子就续起来了。
    建议防御者或智者安排。


    IP属地:上海2楼2022-04-30 16:17
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      不只是首饰栏,衣服上也有类似特效。
      这个是被打中5次后,直接出一个1回合无敌的罩子,无限触发。
      相信见识过无敌怪的,都知道这东西多恶心人。建议给智者穿,先锋如果挨了5下打,多半人也快没了。


      IP属地:上海3楼2022-04-30 16:20
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        大家还有发现不一样的无限触发特效的圣物,都可以补充下


        IP属地:上海4楼2022-04-30 16:20
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          辛苦了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-05-01 08:00
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            一个比较BUG的弓手装备。
            特效是,8次行动后,一次性结算所有剩下的燃烧伤害(即,+燃烧时间有了伤害收益)。
            此装备的BUG特性在于:牛头人式触发,什么意思呢?
            装备是弓手的,但比如我的火法师给怪挂了燃烧,在8次行动后,也能把燃烧伤害一次性结算触发。
            而且,行动次数是队友的都算,且,法师的3发分叉飞弹/火球,可以算作3次


            IP属地:上海6楼2022-05-01 20:09
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              5级1AP毒锥,杀人回1AP,累计打出75伤害可以施放,配合勇者暴怒杀人回1AP。开局砸地板触发暴怒,然后就是一通喷


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2022-05-03 16:59
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                首饰 被打7下加一次性的护甲


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-05-04 02:49
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