很多圣物带的赋予技能,是每局游戏只能用一次的,略显积累。
比较好的就是传送戒指,每战一次,双手近战勇士谁用谁知道。
另外就是这种比较特殊的,次数触发的道具,需要满足特定条件即可触发,特定环境非常实用。
像这样带上去以后,旁边就是技能效果
这件是,累计打出100伤害后,周身一整圈1费的AOE的骨刺,BUG之处是:骨刺伤害仍然可以触发骨刺。
也就是说如果近战职业瞬移进怪堆,或被怪围一整圈,可以无限骨刺直到总伤害不够100或没行动点,非常暴力
比较好的就是传送戒指,每战一次,双手近战勇士谁用谁知道。
另外就是这种比较特殊的,次数触发的道具,需要满足特定条件即可触发,特定环境非常实用。
像这样带上去以后,旁边就是技能效果
这件是,累计打出100伤害后,周身一整圈1费的AOE的骨刺,BUG之处是:骨刺伤害仍然可以触发骨刺。
也就是说如果近战职业瞬移进怪堆,或被怪围一整圈,可以无限骨刺直到总伤害不够100或没行动点,非常暴力