鬼谷一开始就是一场营销 前面春节9.8分的高评 瞬间卖出60万份 但凡你敢说打小龙虾或者不好玩 就有一群人问候你家人 总有游戏荒的时候 看到9.8分的修仙加春节假期 不少人就买了鬼谷 原因一 被水军吹的天花乱坠 二春节假期有空 三 大过年也就那价格不过脑就买 四steam统计依然是1060的天下 随着被坑玩家越来越多和雷霆不在刷好评 自然从9.8变成了7.7分 在收割了一大批1060用户后 (我并不是贬低1060 我不相信30+的甚至20开头的会死玩鬼谷)张三有了市场 却发现自己赚的并不多 我敢肯定张三都没steam从鬼谷身上赚的多 那怎么办?雷霆发行爸爸的奶酪动不了 不然没人营销 我做的东西只配叫鬼谷拾荒 我的小作坊钱还是要分的不然 我拿鬼拾荒 那我卖的贵点 可是这游戏质量不能卖3a的钱吧 不然 鬼来开荒 所以张三就动起来steam的主意 我把mod做的再好我也赚不到钱 玩家会更牢牢的绑在steam 那张三所信直接引流平台 把mod做好把人留在新平台 为鬼谷二的创收做铺垫 因为张三 知道真香定律 你们骂管骂玩还是会玩下去的 这点tx早就证实过了 不然tx早倒闭了 所以张三现在要做的只是 炒热点能坑进一个是一个 在新平台把mod做好能留一个是一个 所以半月不到竟然上了快500个mod 另外我不相信没人故意炒黑点 就拿法环来说一年之后出dlc都不会像鬼谷一年后竟然这么多人关注一个mod这么火 而现在你们退款是退不了的 真香依然会真香下去 热度炒上去了 fanbook我也顺带都推广让大家知道了 我张三还是赢家 在大数据的时代 张三绝对相信2023年的春节 1060依然是主导 我只要把mod口碑做好 把人留在fanbook 我的鬼谷2就可以不用给steam抽成了 国产游戏现在最大的悲哀在于我小成本买流量坑玩家的钱 也不愿意大成本做一个好游戏让玩家买单