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这尼玛他能放出技能???

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IP属地:贵州1楼2022-05-12 01:32回复
    平a频率没掌控好,僵直没了


    IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-05-12 02:11
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      普攻没衔接好气旋的结束时间,气旋结束时重置了你普攻的硬直了。直接白激就没那么多事了


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-12 04:05
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        离离原上谱


        IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-05-12 17:10
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          没衔接好,算进气旋的僵直然后你那个3A没打中气旋就已经结束了,然后自来也还一直按着技能所以就放的出来


          IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-13 01:25
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            气旋结束时间真的眯


            IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-05-15 01:00
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              龙兜的平a带击飞,加上气旋的持续控伤就等于是保护了。别问,问就是魔法特色


              IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-06-11 18:54
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                所以我玩死迪就不想带气旋 有时候真空期 气旋起手了 没算好硬值直接白给


                IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-06-13 11:16
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                  每次一次受击音效刷一次硬直时间,你三a必然命中是建立在二a硬直时长的基础上,但气旋最后一段小硬直顶掉了你二a的硬直,导致时长不够你三a命中,所以气旋里建议一直二a或者一a等结束再继续连


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-06-16 11:53
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                    重置僵直了解一下


                    IP属地:湖南17楼2022-06-16 13:36
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                      死二也有这个问题,我气旋接普攻,连的好好打,他一个熊猫就给我砸下来了


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-06-19 11:40
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                        你啥段位啊怎么都不知道气旋结束会强制给对面清掉僵直?要么你直接上技能级的攻击,要么你就卡好节奏用多段的普攻段去接气旋


                        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-07-23 03:13
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                          气旋的僵直一直在覆盖你之前的僵直,而气旋每一下的僵直时间短的几乎可以忽略。同理双抓取的时候后抓取的技能会盖掉先抓取的技能效果,插取异空间之类的抓取不算


                          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2022-07-23 03:15
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                            其实a晚一点就好,12下快,气旋日常摆烂


                            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2022-07-23 15:57
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                              第二段平aa出去后被气旋重置了僵直,气旋僵直短,仙人兜二a到三a的时间明显比气旋僵直时间长,所以对面能放出技能


                              IP属地:福建来自Android客户端22楼2022-07-25 01:00
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