说穿了我看不到这个游戏的创新性。
无外乎把第五的数据都拿过来,然后套个皮,套的皮的素材也不是什么专门做的素材,这些建模素材库其他项目的随便搬过来几个就行了。
手感设定也差不多,反正就是糊弄糊弄,套个皮,随便加点游戏故事,说得过去就OK。
就像那个外国抄袭方舟的游戏一样,反正数据之类的游戏核心全部复制粘贴,然后再在素材库里找建模随便糊弄上,玩家的视角改一下,地图也是原封不动的,可以说是一模一样的变现思路。
腾讯当然不会指望这游戏赚多少。
因为他这个游戏做的几乎没有成本啊,没有研发成本没有素材成本,一个正常游戏该有的成本他一个都不用。恶心吗?恶心死了。
但是能赚吗?能,只要有一丁点流水他就能回本,网易就算想拿他怎么样,走程序也要好长一段时间吧,在这段时间里他流水有了,三四个月一拖,这游戏的死活已经和腾讯没关系了。为什么呢?赚了啊。
所以说别指望腾讯有羞耻心。
他们没有。
他们只是想捞一笔快的,捞完就扔。就算网易把这个游戏解决了,他们还是赚了。
网易和杀鸡是有旧账,说一下和腾讯这个操作的不同之处吧,暂时先不讨论是一开始有票还是先上车后补票,不讨论这个,只讨论,网易在开发第五人格的过程中,是有相当量的研发成本的。
地图的设计,角色的机制,还有角色外在形象的设计,这些都是成本。说不好听点写代码都得雇人。
但是腾讯这一波,代码这个……数值都没动,成本可想而知。无论是一开始有票,还是后补票,这两件事都不是同一件事。
网易在制作第五人格的时候有全部的研发成本,腾讯这波就是复制粘贴然后套皮,过程中甚至不需要数值策划。一个再怎么样,楼是自己造的,有参考图但是也不能说是按照参考图建的,而是看着参考图自己再画图再建的;另一个我只能说,拿了图以后直接建楼还拿次等的材料最后只是换了大楼的颜色和logo而已。
说真的,别觉得一丘之貉。
腾讯这个操作,但凡他是自己照着参考图重新画图,哪怕描一遍,都没那么恶心。
无外乎把第五的数据都拿过来,然后套个皮,套的皮的素材也不是什么专门做的素材,这些建模素材库其他项目的随便搬过来几个就行了。
手感设定也差不多,反正就是糊弄糊弄,套个皮,随便加点游戏故事,说得过去就OK。
就像那个外国抄袭方舟的游戏一样,反正数据之类的游戏核心全部复制粘贴,然后再在素材库里找建模随便糊弄上,玩家的视角改一下,地图也是原封不动的,可以说是一模一样的变现思路。
腾讯当然不会指望这游戏赚多少。
因为他这个游戏做的几乎没有成本啊,没有研发成本没有素材成本,一个正常游戏该有的成本他一个都不用。恶心吗?恶心死了。
但是能赚吗?能,只要有一丁点流水他就能回本,网易就算想拿他怎么样,走程序也要好长一段时间吧,在这段时间里他流水有了,三四个月一拖,这游戏的死活已经和腾讯没关系了。为什么呢?赚了啊。
所以说别指望腾讯有羞耻心。
他们没有。
他们只是想捞一笔快的,捞完就扔。就算网易把这个游戏解决了,他们还是赚了。
网易和杀鸡是有旧账,说一下和腾讯这个操作的不同之处吧,暂时先不讨论是一开始有票还是先上车后补票,不讨论这个,只讨论,网易在开发第五人格的过程中,是有相当量的研发成本的。
地图的设计,角色的机制,还有角色外在形象的设计,这些都是成本。说不好听点写代码都得雇人。
但是腾讯这一波,代码这个……数值都没动,成本可想而知。无论是一开始有票,还是后补票,这两件事都不是同一件事。
网易在制作第五人格的时候有全部的研发成本,腾讯这波就是复制粘贴然后套皮,过程中甚至不需要数值策划。一个再怎么样,楼是自己造的,有参考图但是也不能说是按照参考图建的,而是看着参考图自己再画图再建的;另一个我只能说,拿了图以后直接建楼还拿次等的材料最后只是换了大楼的颜色和logo而已。
说真的,别觉得一丘之貉。
腾讯这个操作,但凡他是自己照着参考图重新画图,哪怕描一遍,都没那么恶心。