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玩法介绍 | 全新对称竞技模式:抢滩对垒

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IP属地:福建1楼2022-05-20 18:35回复
    这个模式感觉更适合隔壁用...不复活可能还有点意思,或者说兵线是五星兵,玩家只能带三四星,否则的话玩家在前期根本体现不出来兵线的意义


    IP属地:上海2楼2022-05-25 10:01
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      战意联盟?


      3楼2022-05-25 12:34
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        仔细分析了一下,目前看来抢滩对垒的数值中,兵线可以说相当于3星半精锐步/骑兵,玩家一开始是可以用4星5星兵,战力高于兵线,但是因为这个模式禁用军魂和装备,玩家无法使用统御军魂和加统御,所以实际上只可能带2队5星,或者3队4星,如果带超过3队兵,基本上出场的部队强度甚至不如兵线,所以如果玩家3星以上的部队都损失殆尽了,那么兵线的意义也就出现了,我有幸遇到过这样一局。可以看出来这是战意竞技化的一个有力尝试,新出的几个辅助兵种,长笛手、护士、军旗手等可以配合兵线作战,对方没有优势兵力甚至无法应对,虽然没有局内成长,但是这算是负反馈的一种利用,随着玩家兵力越来越弱,兵线的作用就越来越强,合理调配自己军团变得更加关键,很多原本攻城战上不场的辅助兵种都有了价值,为了抢下B点,又必须得用高星级兵种,考虑到比赛就15分钟,却也不至于出现完全无兵可用的局面,考虑到兵线还会升级,甚至于到了后期都不用怕死兵了,这个模式的确有创意。


        IP属地:上海4楼2022-05-25 17:22
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