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用千里眼的方式客观进行分析

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黑沙游戏已经四年了,马服刚开,所以可以看未开放的玩法以及难点。一方面,给马服和省服的萌新玩家指明方向,另一方面,也是说明为什么我们会喷人吵架。
通过简单的对比,结合tx一贯的作风。我相信公道自在人心。tx也许有良心游戏,但一定不是这一款代理的黑色沙漠。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-27 02:12回复
    一、玩法方面
    1.赫沌(核心玩法之一)
    许多马服玩家没接触外服,以为只要追上进度就好,实际上这很可能会是新的氪点。
    因为进入赫沌需要用光原石合成圣水,在赫沌区域里会持续消耗。光原石产量多低我不过多说,圣水礼包必定会出。
    赫沌掉落的基本上都是关键道具。同样是挂机,挂普通图和挂赫沌差距大了去了。氪金大佬和平民玩家拉开差距的方式之一。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-27 02:16
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      2.装备
      书接上文,为什么说赫沌是核心玩法之一?因为装备的产出方式原因。传说级别都不能算起步。而是,神话—深渊—太古—混沌—太虚(忽略不计)制作高级装备所需的材料,低战力时期只能靠磨赫沌才有机会。
      独特和传说相差还不明显,越往后越明显。神话到深渊纯粹就是换装(除了饰品)深渊到太古需要制作,如果活动不送,需要的材料也是大数字。而太古到混沌,才是外服新手的毕业期。需要的是混沌之钻这个东西。我将重点讲混沌之钻的问题,也是我笃定马服做不长久的原因。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-27 02:22
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        3.混沌之钻
        在外服基本上新手毕业就是一套混沌。装备数值与太古差距较大,饰品相对较小。做一套需要大量的混沌之钻,做完以后装备觉醒还需要用混沌之钻觉醒且要求数量更多,混沌之钻在交易行价值900多亿银币。(可是每周打副本有500亿银币收入)所以卡战力卡几年的理论就很可笑……活动送的东西加上自己攒的,慢慢提升是没问题的。
        马服的一大魔改就是装备,之前在商城有998元一个随机传说装备的礼盒,随机!然后没几天版本更新,等级奖励传说装备。这氪金套路





        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-27 02:28
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          3.10 混沌之钻
          外服有四大来源,一是银币攒着买。二是野外掉落。三是用100个混沌之核制作。四是官方活动赠送。
          这就给马服留下一个难题。如果按照原本的装备升阶方式。那么混沌之钻就是一个躲不过去的坎。之前传说级别装备就敢定价998,如果按照这个升阶方式。混沌之钻值多少??
          那如果不按照这个方式,高级装备选择掉落?像神话装备那样等着世界boss掉落?还是挂赫沌?没法细想,就像唱歌第一下就起调起高了。收回来很麻烦。总不能来个定价28888的钻石礼包吧?
          这是马服黑沙长久运营必然会遇到的问题,而我并不相信他们解决这个问题的能力。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-27 02:35
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            4.世界贸易
            原本的世界贸易需要消耗大量粮食,得到的回报是各种资源,银币,以及黑珍珠。也就是俗称的跑商,这是外服白拿黑珍珠的一大途径。
            马服没出,不做评价。大概率会阉割。但是贸易涉及到的两个东西,一个是领地的粮食,一个是马匹。马服的领地粮食现阶段就是料理这个主要途径,外服是种的粮食,以及农副产品转换粮食。所以马服粮食总是紧巴巴的。能不能够支持同时采集资源,制作贸易品,并且做贸易,要打一个问号。领地补给礼盒安排一下(外服也有,但是没意义。)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-27 02:43
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              4.01马匹
              马匹加的属性并不算多,骗你的。高级马加的很多。虽然有时限。马服现在还停留在一代马,估计是憋大招。马的作用,一方面是过图速度,交流加属性,八代马还可以瞬移到标定的位置。幻想马我还没有,不做评价。
              另一方面,马的代数和世界贸易的负重能力成正比,这么一说,马的重要性应该不言而喻了吧?
              马匹来源:捕捉,绳子银币买,代数随地图不同而不同。商城直接买,250黑猪且是七代马。到八代之前都是两个换一个概率成功,八代到幻想种就是堆材料。但是在马服,必然没这么简单……



              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-27 02:50
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                5.沙漠玩法(核心玩法)
                黑色沙漠,怎么能够少了沙漠?进入沙漠地图,一方面,需要一定战力,过主线才开放。另一方面,需要纯水(类似入场券),除了任务奖励。外服每个人都一样,一天一瓶(30分钟),可以存够5小时。但是没有任何其他途径获取,就是一瓶。
                沙漠主要产出的两大提升战力的装备,一个是黑精灵轮,一个是记忆刻印。还有就是沙漠币,当出现神殿时,过去贡献掉沙漠币能够得到大量资源入场券甚至核心材料。
                然后就不得不提黑沙漠。黑太阳沙漠就是特定时间内,沙漠地图变成噩梦地图,随便杀。但我只说,会玩的都是刷小怪,高战打boss,杀人得的分还不如多刷小怪掉材料。(ps:遇到高战就跑,隐身然后世界地图开村庄,不要交手。出去再进来,把时间打满,死几百次都无所谓)
                所以,先开沙漠的,又是差距。如果纯水可以买……





                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-27 03:01
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                  6.各种副本
                  马服已经简化了讨伐和古代战场的流程。难度也降低了。但是问题就在于,新的阶段怎么办?现阶段的掉落物品在高战阶段已经在逐渐失去价值。
                  马服的掉率也许没改,只是入场的次数太少太少。如果升阶,同样的入场次数需要更多的入场券。问题是,去哪里获得?那么,氪金且高战的玩家,又是先走一步的机会。
                  而马服很多副本没开,比如一周十次,一次打十倍的海盗,500亿银币收入。马服会改成什么样?
                  还有特有的噩梦特色。公测那会按照之前的游戏经验,完全没想到噩梦如此重要。因为在外服……开放时间都快深夜了,宁愿选择挂机睡觉。反正掉落的东西外面也能掉。掉率也好不到哪里,同时不是一直开放。





                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-27 03:12
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                    6.10 噩梦地图
                    噩梦地图本没有这么重要,自从它能掉技能书,就变得很重要。——鲁迅
                    原本的属性技能,满级只有30。马服改成了100,且原本是经验升级,改成了一本一级。噩梦的技能书掉率远远高过其他地区,同时,高战碾压刷怪不影响掉落和经验值。
                    等于说就是硬拔高了噩梦地图的重要性。噩梦地图没有什么平衡可言,榜一公会往里面一霸占。工作室代练24小时操作,别和我扯你肝一天,有时间肝一天,你也不一定有战力肝一盟。你想进榜一盟?忙内交出来收保护费


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-05-27 03:19
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                      7.玩法的小总结
                      还有星宿副本,荣耀之路,荣耀之路的图斯副本,讨伐的头目奖励等等,不一一列举,基本上都被阉割了。原本首领的知识奖励能奖励上万黑猪,只要多打,白给的。还有就是航海,现在外服也没有完善,马服应该也不会出。
                      现在整体的改法明显偏向于传统的国产mmo,且是那种换皮mmo,。提战力为了什么?早点过通行证,过通行证为了什么?过主线,过主线为了什么?开副本,更好地提战力。提战力为了什么?为了过通行证。达不到?没有票?氪金你就有了。
                      外服至少在这一点上,你只需要跟着主线,就能够体验但我上述说的所有内容?
                      外服没有通行证一说,但是越高战力刷怪只有少数职业能够做到。那种后期指的是小号都穿上了混沌的时候……


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-05-27 03:25
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                        二、关于几个经典逻辑的反驳
                        1.外服也会卡战力,一卡卡好久
                        外服确实会卡战力,而且到高战力真不好升。两万战力往上都不简单。那么马服不卡战力?马服卡战力的阶段外服没卡,结果外服卡战力的阶段马服却不卡了?这难道不是同一个游戏?
                        外服卡战力基本上是主线到第二个大地图了。那时候萌新需要真正自己去摸索,做做装备,刷刷知识。卡关的位置比马服要往后好几个地图


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-27 03:31
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                          2.外服开服的时候也xxxxx,所以马服策划不需要背锅
                          作为游戏玩家,当然以我们现在能够玩到的版本为准。说过去怎么样完全没有意义,过去的黑沙出过运营策划方面的问题,别人改了。可这是tx,说了多少遍别发蚊子肉奖励。终于舍得抽人发100黑猪了为什么对它如此有信心会在下一步进行纠正?


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-05-27 03:33
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                            3.去外服被乱杀
                            明确地说,去外服,你想被乱杀,还没这么容易。黑太阳沙漠,被乱杀的太多了,但就像我之前说的,打小怪比打人值钱。老玩家是看不上了宁愿去打人。同时,黑太阳只有一个小时,其他时候恢复成pve地图。因此,大佬和萌新不会因为这个拉开太多差距。
                            太阳战场,下注赌输赢,参赛队伍是战力分配的。互相都是高中低三种战力玩家都有,低战力玩家有攻城器械可以用,那个伤害是恒定的。太阳战场主要靠打王,赌注最值的是用黑暗硬币(ps:能赫沌产出)。问题就在于,一周也只能赢5次。纯粹比运气。
                            pk也有战力平衡,但是技能等级是带入的,和马服一样。
                            公会战,找到一个大陆公会参加一下活动就够了。还是那句话,挂机该有的也会有。
                            野外开红名,需要双方都开,才能野外p vp,加成是100%经验,和10%战斗痕迹冷却,不开问题也不大


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-05-27 03:42
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                              三、最败人缘的几个操作
                              黑沙被国产化,确实也有受众玩家。但是某些操作真的太令人失望。
                              一开始的利用bug倒卖黑猪的情况,我区的几个大佬受到了封号6小时的严重处理。黑猪没有进行没收(这是重点)
                              然后就是荣耀之路bug,我都是跨战力打的,有时候一天为了过一两关会忙活一晚上。结果就得知了可以利用bug一飞冲天怎么处理的不知道,走的时候我们那还没打穿。
                              再然后,噩梦地图的开箱bug看起来是还没有处理,每次处理态度总和心悦等级挂钩。真的没意思。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-05-27 03:47
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