总结目前双方的立场:
1.设计师方面:
如果不搞抽奖,出道的概率不能说很大,只能说几乎没有,因为别人会搞抽奖。当大家拿着50张票想要投给喜欢的设计师时,看到另一个稿子抽奖送熊奢魔奢,中奖率高的惊人,没有人不会心动,大家会想“算了我不投还有别人投,这次不出下次也能出,可是抽奖错过就没了呀”,于是大家会投给更能送物的一方。所以设计师方面如果想要有所成就,唯一的选择——抽奖送物
2.投票者方面:
赞同抽奖的
①办抽奖的是我喜欢的设计师,刚好我要投票,开心;
②我没有最喜欢的设计师,哪个送的好我投哪个;
③办抽奖的设计师我很喜欢,别的设计师已经在送了,还好我们也送了。
不赞同抽奖的
①抽奖搞得贴吧乌烟瘴气都不能好好收出了!
②抽奖是不公平的体现,虽然一直以来别的设计师也这么送,而且他们出道了我也会买,但是我就是要口头抵制
③这个设计师本来很喜欢,但是她搞抽奖,哒咩哒咩
④我是对家的,他们送的比我们的好耶,这还得了?抵制!必须抵制!
一般一旦有抽奖时间发生,随着战况的激烈,大家的情绪也随之被带动:
一些人开始抨击设计师,从“抽奖做法不对”上升到“稿子质量不行”,再到“这稿子一定是买的虽然我也没证据”。设计师被这种言论攻击到,会觉得委屈气愤不公平,觉得在没有公平的竞争中我用我的金钱和能力去换取公平,大家都送物了,这样都在一个起跑线有什么错,为什么要这样抨击我。
于是设计师开贴发感想,想通过这种方式得到别人的理解和安慰。
于是一些人觉得设计师在无病呻吟,在茶言茶语,更加卖力的用一些话攻击设计师,包括莫须有的罪证和煽动性的诋毁。
于是设计师删帖。
于是一些人觉得这正是做贼心虚。
于是最终带来一场战役。
总结了目前的情况,我说一点我的想法:
设计师方面:搞抽奖是无奈之举,但也是不公平的行为,在双方都举办抽奖的时候,始作俑者是最值得谴责的。而且这种玩家之间的无端内耗最终的获利者只有游戏公司。
投票者方面:希望你们如果爱、请深爱,如果失望唾弃,那也请以后不要购买抽奖出道的新品。遇事仔细观察分辨,不要人云亦云。
游戏策划方面:设计师活动作为百田的一项创新型捞钱工具,虽然已经运作很多年了,但总体机制依旧混乱。它的结构配置远远比不上它能给游戏公司带来的收益。即使这么多年过去,设计师的主要竞争形式依然只是在线下玩家之间野蛮生长。没有为设计师作者之间建立良好的沟通机制,没有管理监察,导致彼此之间相互猜忌担心对方会先一步抽奖送物招徕人心。而百田也乐于看到这种黑暗森林法则,并借此赚的盆满钵满。连续几届的设计师竞赛产生的闹剧已经能说明现在的设计师选拔机制就是烂透了,但是官方也依然无所作为。
所以,我觉得最终如果有谁要承受所有玩家的怒火,那还得是百田。
1.设计师方面:
如果不搞抽奖,出道的概率不能说很大,只能说几乎没有,因为别人会搞抽奖。当大家拿着50张票想要投给喜欢的设计师时,看到另一个稿子抽奖送熊奢魔奢,中奖率高的惊人,没有人不会心动,大家会想“算了我不投还有别人投,这次不出下次也能出,可是抽奖错过就没了呀”,于是大家会投给更能送物的一方。所以设计师方面如果想要有所成就,唯一的选择——抽奖送物
2.投票者方面:
赞同抽奖的
①办抽奖的是我喜欢的设计师,刚好我要投票,开心;
②我没有最喜欢的设计师,哪个送的好我投哪个;
③办抽奖的设计师我很喜欢,别的设计师已经在送了,还好我们也送了。
不赞同抽奖的
①抽奖搞得贴吧乌烟瘴气都不能好好收出了!
②抽奖是不公平的体现,虽然一直以来别的设计师也这么送,而且他们出道了我也会买,但是我就是要口头抵制
③这个设计师本来很喜欢,但是她搞抽奖,哒咩哒咩
④我是对家的,他们送的比我们的好耶,这还得了?抵制!必须抵制!
一般一旦有抽奖时间发生,随着战况的激烈,大家的情绪也随之被带动:
一些人开始抨击设计师,从“抽奖做法不对”上升到“稿子质量不行”,再到“这稿子一定是买的虽然我也没证据”。设计师被这种言论攻击到,会觉得委屈气愤不公平,觉得在没有公平的竞争中我用我的金钱和能力去换取公平,大家都送物了,这样都在一个起跑线有什么错,为什么要这样抨击我。
于是设计师开贴发感想,想通过这种方式得到别人的理解和安慰。
于是一些人觉得设计师在无病呻吟,在茶言茶语,更加卖力的用一些话攻击设计师,包括莫须有的罪证和煽动性的诋毁。
于是设计师删帖。
于是一些人觉得这正是做贼心虚。
于是最终带来一场战役。
总结了目前的情况,我说一点我的想法:
设计师方面:搞抽奖是无奈之举,但也是不公平的行为,在双方都举办抽奖的时候,始作俑者是最值得谴责的。而且这种玩家之间的无端内耗最终的获利者只有游戏公司。
投票者方面:希望你们如果爱、请深爱,如果失望唾弃,那也请以后不要购买抽奖出道的新品。遇事仔细观察分辨,不要人云亦云。
游戏策划方面:设计师活动作为百田的一项创新型捞钱工具,虽然已经运作很多年了,但总体机制依旧混乱。它的结构配置远远比不上它能给游戏公司带来的收益。即使这么多年过去,设计师的主要竞争形式依然只是在线下玩家之间野蛮生长。没有为设计师作者之间建立良好的沟通机制,没有管理监察,导致彼此之间相互猜忌担心对方会先一步抽奖送物招徕人心。而百田也乐于看到这种黑暗森林法则,并借此赚的盆满钵满。连续几届的设计师竞赛产生的闹剧已经能说明现在的设计师选拔机制就是烂透了,但是官方也依然无所作为。
所以,我觉得最终如果有谁要承受所有玩家的怒火,那还得是百田。