怎么说呢,这游戏在散人局和战队服散人局,以及战队比较多的时候打高强度对战时候明显感觉,节奏完全不一样,低端局还能带带队,高端局完全跟不上节奏,尤其是eman那会有次跟owsl互相摇人的神仙局。单兵素质就不说了,光是攻防节奏转换之快就不是一般局可以打出来的。举个例子吧散人局没有队包,高端局我们队长一把就四五个队包扔出去。散人局防御点清空了,进攻点三五分钟起不了兵站,高端局的兵站队包已经布置好了。点拉完那边直接队包配合兵站多方向进攻。载具方面绝不轻易浪,就是架点。并且信息给的非常及时。散人局绝对做不到这点。