当我看到《哈利波特》风靡全球时,心中不禁酸涩难当,如果没有数千年前佳辉魔法学院那场浩劫,不知现在,又是何等的景物风光……
![](http://home.gz163.cn/attachment/201005/30/199787_12752129250hMU.jpg)
你若要问我时间,我也只能不可免俗地说是很久很久以前了,毕竟时间最容易淡化的即是时间。
很久很久以前,在巨石阵里还有知名的魔法学院的时代,佳辉魔法学院就是魔法界的中流砥柱,所有热衷魔法的人们都以能进入佳辉学院进修为荣耀,那里培养出来的都是一流的魔法师,不似其他二流学院,只能培养出喜走偏锋的巫师。
魔法师和巫师是不同的,在魔法的世界里,魔法师才是正统和正义的代表,而巫师,通常独来独往,行事怪癖,为魔法师所不耻,但是我们万万不该轻视了那些嫉妒而阴暗的目光,以致颠覆了整个魔法世界。
佳辉魔法学院之所以傲视群雄,乃是因为有四位德高望重、法力高强的长老坐镇,四大长老是魔法界最受尊敬的智慧老人。那时候,魔法学徒们从事许多活动来训练和琢磨他们的魔力,这些活动大多数是四大长老的智慧结晶,其中学徒们最热衷的一项活动就是一种名叫“神机妙算”的纸牌游戏,这种游戏可以发展和强化他们的预知天赋,而预知能力是公认的衡量一名魔法师魔法水平的一项重要技能。
由于有四大长老的存在,佳辉魔法学院的学徒们一直过着平静自在的生活,他们一心钻研魔法,提升自身修养,丝毫没有防患之心,而就在这样的情形下,一向独来独往的巫师们竟趁着四大长老闭关潜修之际,联合起来大举攻打佳辉学院。
巫师们攻入魔法学院时,我和同学们正在玩“神机妙算”,恰为自己进步过人的预知能力而欣喜不已,只片刻功夫,强大的巫术控制了整个魔法学院。
我们眼睁睁地看着巫师们用不知道从哪里得来的邪恶咒语将四大长老封印在我们平日最爱玩的纸牌之中,而我们这些稍有实力的魔法师也都遭到了封印,其余那些稚嫩的学徒们无不惨遭杀害。
那一夜,血染星月。
曾经辉煌无伦德魔法时代尽数被封入一副小小的纸牌当中,我们无能为力,却更无奈地保留着我们的知觉,看着巫师们占领了我们的乐土,蹂躏着我们的同胞,而他们最终也因为恶行昭彰而触怒神灵,自取灭亡。只是,再也没有人知道如何解除他们留下的邪恶咒语。
时光流逝,漫长的等待与空白的时间让我几乎忘了自己的灵魂始终存在,无尽的思想都被禁锢在一张小小的纸牌上,辗转流离。
当魔法时代成为传说之后,人类自巨石阵的石柱下挖掘出来的古老羊皮纸卷轴中发现了数千年前我所钟爱的那个游戏,他们开始复活这个游戏,将我们的形象绘制在纸牌上的同时,也将封印我们的古老咒语印制在上面,继续封印着我们的灵知与法力,他们重复着数千年前我们乐此不疲的预知游戏,那些热衷这款游戏的人类多多少少都沾染上乐古魔法师的灵力,久而久之,人类坚信这是一款能开发智力的游戏而倍加推崇,若他们能知悉这一段悲惨的历史,若他们能知悉最初的纸牌上并没有那些精美逼真的人物形象,若他们能知悉那4张被他们称为“巫师”的纸牌正是封印着佳辉魔法学院四位可敬可叹的长老的纸牌……
那又怎样呢?魔法师和巫师的时代都已经消融殆尽,这个游戏中更深层更奥秘的意义,也不会有人发现了。
这真的是一款很简单的游戏,非常适合桌游入门者,尤其要向桥牌爱好者以及喜欢计算牌类游戏的同仁们强烈推荐。
这个游戏主要是考验玩家的预知及判断能力。开始每个人手上都会分发一定数量的手牌,再从牌堆里翻一张出来决定强牌颜色。之后,玩家们就可以开始预测自己将会在这一回合中赢到几墩,预测的结果直接决定了本回合的得分,也就是说,哪怕预测自己一墩都赢不了,也会因为预测正确而得到20分,当然,如果你预测自己赢一墩且预测正确,就会额外再加一分,一旦预测错误,不但得不到分,而且还会因为你预测的墩数减去相应的分数。
游戏的第一回合,每人手上都只发一张牌,第二回合,各两张,以此类推,直到牌都发完了,游戏结束,开始算分,得分最多的胜出。当手中的牌数比较多时,语言的机动性就会增强,玩家可以通过对出牌顺序的控制来解决自己预测上的偏差,人为完成自己的预言。
非常简单易学却又蕴含着无数智慧与变化的游戏,自魔法时代流传至今,怎可不去尝试呢?
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你若要问我时间,我也只能不可免俗地说是很久很久以前了,毕竟时间最容易淡化的即是时间。
很久很久以前,在巨石阵里还有知名的魔法学院的时代,佳辉魔法学院就是魔法界的中流砥柱,所有热衷魔法的人们都以能进入佳辉学院进修为荣耀,那里培养出来的都是一流的魔法师,不似其他二流学院,只能培养出喜走偏锋的巫师。
魔法师和巫师是不同的,在魔法的世界里,魔法师才是正统和正义的代表,而巫师,通常独来独往,行事怪癖,为魔法师所不耻,但是我们万万不该轻视了那些嫉妒而阴暗的目光,以致颠覆了整个魔法世界。
佳辉魔法学院之所以傲视群雄,乃是因为有四位德高望重、法力高强的长老坐镇,四大长老是魔法界最受尊敬的智慧老人。那时候,魔法学徒们从事许多活动来训练和琢磨他们的魔力,这些活动大多数是四大长老的智慧结晶,其中学徒们最热衷的一项活动就是一种名叫“神机妙算”的纸牌游戏,这种游戏可以发展和强化他们的预知天赋,而预知能力是公认的衡量一名魔法师魔法水平的一项重要技能。
由于有四大长老的存在,佳辉魔法学院的学徒们一直过着平静自在的生活,他们一心钻研魔法,提升自身修养,丝毫没有防患之心,而就在这样的情形下,一向独来独往的巫师们竟趁着四大长老闭关潜修之际,联合起来大举攻打佳辉学院。
巫师们攻入魔法学院时,我和同学们正在玩“神机妙算”,恰为自己进步过人的预知能力而欣喜不已,只片刻功夫,强大的巫术控制了整个魔法学院。
我们眼睁睁地看着巫师们用不知道从哪里得来的邪恶咒语将四大长老封印在我们平日最爱玩的纸牌之中,而我们这些稍有实力的魔法师也都遭到了封印,其余那些稚嫩的学徒们无不惨遭杀害。
那一夜,血染星月。
曾经辉煌无伦德魔法时代尽数被封入一副小小的纸牌当中,我们无能为力,却更无奈地保留着我们的知觉,看着巫师们占领了我们的乐土,蹂躏着我们的同胞,而他们最终也因为恶行昭彰而触怒神灵,自取灭亡。只是,再也没有人知道如何解除他们留下的邪恶咒语。
时光流逝,漫长的等待与空白的时间让我几乎忘了自己的灵魂始终存在,无尽的思想都被禁锢在一张小小的纸牌上,辗转流离。
当魔法时代成为传说之后,人类自巨石阵的石柱下挖掘出来的古老羊皮纸卷轴中发现了数千年前我所钟爱的那个游戏,他们开始复活这个游戏,将我们的形象绘制在纸牌上的同时,也将封印我们的古老咒语印制在上面,继续封印着我们的灵知与法力,他们重复着数千年前我们乐此不疲的预知游戏,那些热衷这款游戏的人类多多少少都沾染上乐古魔法师的灵力,久而久之,人类坚信这是一款能开发智力的游戏而倍加推崇,若他们能知悉这一段悲惨的历史,若他们能知悉最初的纸牌上并没有那些精美逼真的人物形象,若他们能知悉那4张被他们称为“巫师”的纸牌正是封印着佳辉魔法学院四位可敬可叹的长老的纸牌……
那又怎样呢?魔法师和巫师的时代都已经消融殆尽,这个游戏中更深层更奥秘的意义,也不会有人发现了。
这真的是一款很简单的游戏,非常适合桌游入门者,尤其要向桥牌爱好者以及喜欢计算牌类游戏的同仁们强烈推荐。
这个游戏主要是考验玩家的预知及判断能力。开始每个人手上都会分发一定数量的手牌,再从牌堆里翻一张出来决定强牌颜色。之后,玩家们就可以开始预测自己将会在这一回合中赢到几墩,预测的结果直接决定了本回合的得分,也就是说,哪怕预测自己一墩都赢不了,也会因为预测正确而得到20分,当然,如果你预测自己赢一墩且预测正确,就会额外再加一分,一旦预测错误,不但得不到分,而且还会因为你预测的墩数减去相应的分数。
游戏的第一回合,每人手上都只发一张牌,第二回合,各两张,以此类推,直到牌都发完了,游戏结束,开始算分,得分最多的胜出。当手中的牌数比较多时,语言的机动性就会增强,玩家可以通过对出牌顺序的控制来解决自己预测上的偏差,人为完成自己的预言。
非常简单易学却又蕴含着无数智慧与变化的游戏,自魔法时代流传至今,怎可不去尝试呢?