先不讲DLC职业,角色默认职业特点:
在帝国退役还当过中层军官的巴托尼亚人,马库斯整体算是“老兵”角色,三个默认角色都要你“积极行动”(主动技能基本为救队友或者挽回战局),都是主武器近战副武器强制火器,特色武器是瑞士大戟(破甲反大)和剑盾(牵制),基础的DLC不开毕业职业也有一个战矛(就是特别顺手而且强度优秀)特色武器最优解,除了猎人护甲都高续航优秀;新手万金油,而且高容错。
队长维克多,离经叛道的猎巫人(实际上相当于内务部但是权限很小而且下层组织松散,并且正式名称是骑士团)现在因为上部游戏的经历成为了猎巫人队长(但还是只有自己本部人马),整体操作强度最高,第一职业猎巫人抓单天花板对群乏力(单手剑清怪潮可以也很强,但是正常人都觉得累,相对别的效率低太多),第二职业赏金猎人是付费职业前维克多唯一有甲的(猎巫人的轻甲和没有没差,不过赏金的甲其实也差,只是血量也加掩盖了)主打射击尤其转轮手枪(清怪打boss都很好用),三职业狂信徒主要清怪也可以打boss但要求熟练“空格+除前进外三个方向任一键位”的闪避动作和走位(因为是真•裸奔,而且天赋连击+攻速和移速);我的第一扮演,DLC战斗牧师也是我的本命,不过新手玩基本拿不到绿圈(MVP),技术要求高,但是单走能力强的同时队伍配合效果好,特色武器是连枷(甩起来大风车普通怪群乱杀)、多管手枪(额,我不是很喜欢样貌但是强度很高)、细剑(手感很棒,高攻速精准杀伤),主武器近战副武器有火枪也有弩还有手枪。
巴丁来自群山王国曾经是一名碎铁勇士而现在是一名矮人里的杀马特(游侠),角色一是“游击”定位(比较尴尬,有弹药续航但容量、射速和单位伤害都不如木精,近战吧攻防都低,技能是一个平时混分或者劣势时能强捞队友这样子),第二职业碎铁勇士完全就是前排抗伤定位,第三职业屠夫裸奔开杀(容错率低,但是真能无双,两个装备槽都是近战,大招跳斩,就叠攻速开杀拼命),特色武器是爆燃系列(我用不惯,容易炸膛自爆卡车)、大斧、矿镐;新手可以考虑游侠混分或者碎铁憨批嗯怼。