很多人可能会觉得这个销量相当不错。
但我个人认为这个销量刚好证明了二代的销量确实被剧情口碑给拖累了,大家可以借我找到的数据以此来自行判断。
首先初代作为新IP,在PS3主机8000万的装机量下,销售13个月里达到了700万销量,这个结果可以说是相当喜人,并且在ps4高清重置版发售一月后又迅速卖出100万分,并且五周年后(2018)的官方宣布游戏共售出了1700万分。
今天夏日游戏节公布一代重制版的同时宣布第二章已达过了1000万销量。
现在看看二代是在什么样的情况下发售的。
首先2020年初PS4的销量就达到了1.06亿台,超过了2013年底的ps3 8000万台约2600万台主机。
作为初代销量就能超1700万份的游戏IP,又是神秘海域4之后的作品,二代可以说是集一身光环buff拉满,圈内万众瞩目的作品,发售近两年后则达到了1000万份。
以单机为主的游戏,能卖到1000万份绝对是相当优秀的销量了,不是所有ip都是cod gta或者任天堂IP那样的怪物,生化危机系列卖了多少年才在7代首次突破了1000万大关,很多家喻户晓的游戏IP历经多年平均销量也不过4.5百万,鬼泣5 3年卖出500万已经是系列之最了,不同类型的游戏受众群体都有它的销量上限。
觉得这游戏是因为被黑过头了,还是确实有问题口碑才坏了也好,我此次开贴的重点在于讨论最后生还者2是否因为口碑两极化的原因影响了持续销量走向。
但我个人认为这个销量刚好证明了二代的销量确实被剧情口碑给拖累了,大家可以借我找到的数据以此来自行判断。
首先初代作为新IP,在PS3主机8000万的装机量下,销售13个月里达到了700万销量,这个结果可以说是相当喜人,并且在ps4高清重置版发售一月后又迅速卖出100万分,并且五周年后(2018)的官方宣布游戏共售出了1700万分。
今天夏日游戏节公布一代重制版的同时宣布第二章已达过了1000万销量。
现在看看二代是在什么样的情况下发售的。
首先2020年初PS4的销量就达到了1.06亿台,超过了2013年底的ps3 8000万台约2600万台主机。
作为初代销量就能超1700万份的游戏IP,又是神秘海域4之后的作品,二代可以说是集一身光环buff拉满,圈内万众瞩目的作品,发售近两年后则达到了1000万份。
以单机为主的游戏,能卖到1000万份绝对是相当优秀的销量了,不是所有ip都是cod gta或者任天堂IP那样的怪物,生化危机系列卖了多少年才在7代首次突破了1000万大关,很多家喻户晓的游戏IP历经多年平均销量也不过4.5百万,鬼泣5 3年卖出500万已经是系列之最了,不同类型的游戏受众群体都有它的销量上限。
觉得这游戏是因为被黑过头了,还是确实有问题口碑才坏了也好,我此次开贴的重点在于讨论最后生还者2是否因为口碑两极化的原因影响了持续销量走向。