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我有想法对策划说

只看楼主收藏回复

把我顶上去


IP属地:江苏1楼2022-06-10 16:10回复
    我有个大胆的建议,对战的时候可以出战多个人,多个人的技能每回合都发动一遍,谁被负面了,谁受益了,全凭技能发动成功率,每回合都可以换牌,透视,眩晕,解除等等技能,变成一个卡牌对战游戏就可以救活欢乐斗地主


    IP属地:江苏2楼2022-06-10 16:11
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      举个例子,猫女猪小谦一同出战,每回合猫女概率发动换对手牌的技能,猪发动透视对手牌的技能,小谦在对手牌越多的情况下,越能提高猫女猪的发动技能概率等等,把任务做成类似战士、法师、刺客、辅助、肉之类的角色。


      IP属地:江苏3楼2022-06-10 16:18
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        您大胆的建议以收到反馈~


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-06-10 16:20
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          欢乐斗地主改版为以人物对战为中心,打牌为辅的网络游戏,最后以欢乐豆结算。


          IP属地:江苏5楼2022-06-10 16:21
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