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灾厄1.5死亡模式通关心得

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如题,高考后用放假的前几天通关了灾厄死亡,此贴我将盘点一些流程中让我印象深刻的事物,以及对该流程的看法。
(楼主是个菜b,此贴中可能会出现一些让你高血压的操作,轻喷)



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-18 13:41回复
    d


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-18 13:41
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      dd


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-06-18 13:41
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        俺也高考生


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-06-18 13:42
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          总游戏时间:60h
          总死亡次数:297


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-06-18 13:42
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            先说死亡模式的难度设计,个人觉得难度主要(甚至是全部)集中在boss战上,以至于我在boss战外没死几次,而在有的boss战死麻了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-18 13:45
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-06-18 13:47
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                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2022-06-18 13:50
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                  原版boss基本上改的面目全非(这好像是贬义词?)很多逃课方法基本全被扳了,因此boss战需要一定的技术。
                  至于小怪,AI也有变化,但总体变化不大,在加上boss前玩家有20%免伤,肉后到肉后第一个boss前小怪伤害、血量降低40%,避免了前期和肉后前期发展困难的情况


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-06-18 13:51
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                    地图为中世界,流程下来觉得完全够用,没必要大世界什么的(2.0灾厄默认创建大世界,或许恶意模式需要吧)


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-06-18 13:57
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                      先boss开整


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-06-18 13:58
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                        史神,肉前唯一给我留下印象的boss,此版本中两个大史莱姆发射的弹幕移动速度大大加快,更有弹幕的感觉了(而不是之前的停在原地的几个泡泡,毫无威胁),此外好像没什么特别的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-06-18 14:02
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                          话说我的截图为什么那么糊?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-06-18 14:03
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                            极地之灵
                            肉后第一个挑战的boss,首杀死亡次数:3
                            武器为熔渣马格南,无翅膀,沙暴气球瓶走位
                            和1.4.5.7相比好像变化很大,弹幕方面有了更出色的设计,尤其是与冲撞相配合的一段。
                            (然而弹幕贴图依旧惨不忍睹)


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-06-18 14:08
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                              来自Android客户端15楼2022-06-18 14:16
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