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【DX新剧情】一条大神灭亡(不知有无后续)

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图片镇楼


1楼2022-06-20 17:08回复
    逃了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-20 17:10
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      首先,必须要求长宗我部元亲是君主(或许也要求他亲自带队)
      路人版:当长宗我部灭亡一条的时候,没有【一条家灭亡了】这句话,一条兼定自动变为大友家家老,一条的手下自动归顺长宗我部家。
      下属和长宗我部元亲本人剧情有不同。结果与路人版一样。
      (话说都这么铺垫了,肯定会有四万十川之战吧,肯定有吧!但我没测出条件来


      3楼2022-06-20 17:13
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        元亲版(因为太好触发,所以对话就不放全了)



        4楼2022-06-20 17:15
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          下属版(也算是亲历吧)



          5楼2022-06-20 17:17
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            个人猜测有四万十川合战,但是手选元亲,宣战大友,让大友打下宇和岛,反复进出评定间都没触发,不知道具体条件是什么
            元亲本人的剧情有以下内容,让我觉得有后续:


            6楼2022-06-20 17:21
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              @ghostjack131 @米莎我爱你


              来自Android客户端7楼2022-06-20 17:24
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                图怎么总是被删,dx新增了关于四国长宗我部的五个剧情,一条流放,信亲赐字,四国征伐,姬若子初阵,元亲降伏


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-06-20 18:59
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                  应该没有了,这5个应该都是元亲的剧情,一条是配角吧


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-06-26 00:44
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                    这就是为什么长宗我部统一四国后治安总是提不上去的原因吗?特别是四国东那几个城,常年治安在30-40徘徊


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-06-27 09:18
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                      有一条视角吗


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-06-27 12:17
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                        现在看DX源代码就一个事件出现了“一条兼定”的名字:
                        事件:事件1784{
                        屬性:一次
                        發生契機:攻城戰結束時(長宗我部元親,一條兼定,終結)
                        發生條件:{//size=108(6c)
                        調查:(大名家::長宗我部元親.存在)
                        調查:(大名家::一條兼定.存在)
                        調查:(大名家::大友宗麟.存在)
                        代入大名家A:(大名家::長宗我部元親)
                        代入大名家B:(大名家::一條兼定)
                        代入城B:(大名家::大名家B.本城)
                        調查:(軍團::軍團1.軍團長)==(人物::長宗我部元親)
                        調查:(據點::發生據點)==(城::城B)
                        調查:(軍團::軍團1.結果)==(1)
                        調查:(軍團::軍團2.軍團長)==(人物::一條兼定)
                        調查:(大名家::一條兼定.城数)<(2)
                        }//發生條件
                        執行:{//size=3144(c48)
                        更新:(人物::一條兼定.未知54)(真)
                        主人公別:{//size=3136(c40)
                        主人公分歧:(長宗我部元親){//size=648(288)
                        圖片表示:(事件CG,城攻陷,無效,無效,無效果)
                        BGM變更:(事件危機)
                        旁白:[[<年>年,歷史久遠的名家一條兼定的本城\n落入(長宗我部元親)的手裡。]]
                        旁白:[[過去被視為軟弱無能的(長宗我部元親.名),\n如今也成為堂堂「土佐的英雄」了。]]
                        對話:(一條兼定,長宗我部元親)[[可惡……可惡啊……\n我不會就這麼算了的……\n我一定會回到土佐來的!]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[真是可悲的末路……]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[一條家從父親那一代就對我們家有恩情在。\n如今殲滅掉它,會被說是忘恩負義之徒。]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[我不會取{二人稱}的性命,\n你消失的越遠越好。]]
                        旁白:[[(一條兼定)投靠妻子娘家的大友氏,\n逃到了豐後。]]
                        旁白:[[就這樣,(長宗我部元親)\n完成了土佐統一。\n但他快速擴大勢力,招來了國內的反感……]]
                        旁白:[[在土佐,\n抵抗著(長宗我部元親.名),盼望(一條兼定.名)歸來的國眾\n依然為數不少。]]
                        旁白:[[而且(一條兼定.名)自己的\n野心之火也\n還沒有消滅。]]
                        勢力滅亡:(一條兼定,長宗我部元親)
                        人物登用:(一條兼定,直臣,大友宗麟)
                        更新:(人物::一條兼定.武士功勳)(0)
                        更新:(人物::一條兼定.親密度)(0)
                        更新:(人物::一條兼定.仇敵標誌)(真偽::真)
                        }//主人公分歧
                        主人公分歧:(一條兼定){//size=1092(444)
                        BGM變更:(事件危機)
                        圖片表示:(事件CG,城攻陷,無效,無效,無效果)
                        旁白:[[<年>年,歷史久遠的名家一條兼定的本城\n落入(長宗我部元親)的手裡。]]
                        旁白:[[過去被視為軟弱無能的(長宗我部元親.名),\n如今也成為堂堂「土佐的完人」了。]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[真是可悲的末路……]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[一條家從父親那一代就對我們家有恩情在。\n如今殲滅掉它,會被說是忘恩負義之徒。]]
                        對話:(長宗我部元親,一條兼定)[[我不會取{二人稱}的性命,\n你消失的越遠越好。]]
                        旁白:[[撿回一命的(一條兼定.名),\n必須決定將來的道路。]]
                        勢力滅亡:(一條兼定,長宗我部元親)
                        選擇:[[當浪人]][[求助於大友家]]
                        分歧:(0){//size=200(c8)
                        自語:[[可惡……\n可惡的(長宗我部元親.名)……\n一步登天的鄉下武士……]]
                        自語:[[我一條家是攝政家的後裔,\n怎可能就這樣乖乖等待滅絕……]]
                        自語:[[我必須先蟄伏起來,找尋再次崛起的機會。]]
                        人物解雇:(一條兼定,小倉之町,已出現)
                        更新:(人物::一條兼定.武士功勳)(0)
                        更新:(人物::長宗我部元親.親密度)(0)
                        更新:(人物::長宗我部元親.仇敵標誌)(真偽::真)
                        }//分歧
                        分歧:(1){//size=516(204)
                        自語:[[可惡……\n可惡的(長宗我部元親.名)……]]
                        自語:[[總有一天,我一定會回到土佐的……!\n為了那一天,只好先吞下這份恥辱,\n去依靠大友家了……]]
                        背景變更:(場面,評定間,無效果)
                        對話:(大友宗麟,一條兼定)[[歡迎你來,(一條兼定.名)殿下。\n現在就請你靜靜等候吧。\n如此一來,就能找到方法了。]]
                        對話:(一條兼定,大友宗麟)[[找到方法……是什麼意思?\n也就是說……]]
                        對話:(大友宗麟,一條兼定)[[盼望(一條兼定.姓)家復興的人們,\n一定會聚集到您麾下的。]]
                        對話:(大友宗麟,一條兼定)[[(然後(一條兼定.姓)家獲得勝利之後,\n 土佐也會成為我(大友宗麟.姓)的囊中物了!)]]
                        對話:(一條兼定,大友宗麟)[[唔,真是感激不盡,(大友宗麟.名)大人!\n這份恩情我永生難忘!]]
                        旁白:[[就這樣,(一條兼定)成為(大友宗麟.姓)的家臣。]]
                        人物登用:(一條兼定,直臣,大友宗麟)
                        更新:(人物::一條兼定.武士功勳)(0)
                        更新:(人物::長宗我部元親.親密度)(0)
                        更新:(人物::長宗我部元親.仇敵標誌)(真偽::真)
                        }//分歧
                        }//主人公分歧
                        主人公分歧:(大友宗麟){//size=376(178)
                        代入城C:(大名家::大友宗麟.本城)
                        BGM變更:(事件危機)
                        對話:(忍者,大友宗麟)[[緊急報告!\n(一條兼定.姓)家敗給(長宗我部元親)了!]]
                        對話:(大友宗麟,忍者)[[(一條兼定)大人戰敗了嗎……\n敗給長宗我部……那種鄉下武士。\n因大意而戰敗真是太丟人了。]]
                        對話:(忍者,大友宗麟)[[關於那位(一條兼定)大人……\n他逃到我們<城C>來了。]]
                        對話:(大友宗麟,忍者)[[哦……是嗎?\n((一條兼定.名)大人是一個欠缺霸氣的男人,\n 不過(一條兼定.姓)家的名聲可以利用。)]]
                        對話:(大友宗麟,忍者)[[慎重保衛(一條兼定.名)大人。\n把他當成當家的客座將領來接待。]]
                        對話:(忍者,大友宗麟)[[是!]]
                        勢力滅亡:(一條兼定,長宗我部元親)
                        人物登用:(一條兼定,直臣,大友宗麟)
                        更新:(人物::一條兼定.武士功勳)(0)
                        }//主人公分歧
                        主人公分歧:(其他){//size=1012(3f4)
                        調查:(人物::主人公.所屬大名家)==(大名家::長宗我部元親)
                        分歧:(1){//size=168(a8)
                        對話:(忍者,主人公)[[報告!]]
                        對話:(忍者,主人公)[[當家擊潰(一條兼定.姓)家了!]]
                        對話:(忍者,主人公)[[(一條兼定)往(大友宗麟.姓)的領地\n逃去的樣子!]]
                        調查:(人物::主人公.性別)==(1)
                        分歧:(0){//size=32(20)
                        對話:(主人公,忍者)[[嗯,逃得可真快……]]
                        }//分歧
                        分歧:(1){//size=36(24)
                        對話:(主人公,忍者)[[哎呀,被逃掉了呀……]]
                        }//分歧
                        }//分歧
                        調查:(人物::主人公.所屬大名家)==(大名家::一條兼定)
                        分歧:(1){//size=348(15c)
                        BGM變更:(事件危機)
                        圖片表示:(事件CG,城攻陷,無效,無效,無效果)
                        對話:(忍者,主人公)[[報告!\n大人輸給長宗我部,\n已經安全逃到(大友宗麟.姓)領地去了!]]
                        調查:(人物::主人公.性別)==(1)
                        分歧:(0){//size=124(7c)
                        對話:(主人公,一條兼定)[[怎麼會這樣……\n再怎麼說也是繼承了京都攝政家血脈\n的人啊……]]
                        對話:(主人公,一條兼定)[[(抵抗也沒用了嗎?\n 只好投降於(長宗我部元親.姓)了……)]]
                        }//分歧
                        分歧:(1){//size=124(7c)
                        對話:(主人公,一條兼定)[[怎麼會有這種事……\n再怎麼說也是繼承了京都攝政家血脈\n的人啊……]]
                        對話:(主人公,一條兼定)[[(再抵抗下去也沒用吧,\n 投降於(長宗我部元親.姓)吧。)]]
                        }//分歧
                        人物登用:(主人公,直臣,長宗我部元親)
                        }//分歧
                        調查:(人物::主人公.所屬大名家)==(大名家::大友宗麟)
                        分歧:(1){//size=432(1b0)
                        對話:(忍者,主人公)[[報告!\n(一條兼定.姓)家在土佐敗給(長宗我部元親)了!]]
                        調查:(人物::主人公.性別)==(1)
                        分歧:(0){//size=188(bc)
                        對話:(主人公,忍者)[[一條家也式微了啊……\n居然敗給長宗我部那種角色。]]
                        對話:(忍者,主人公)[[(一條兼定)投靠當家,\n(大友宗麟.名)大人以客座將領身份迎接他。]]
                        對話:(主人公,忍者)[[走投無路……而來投靠當家的貴族,\n是因為同情他嗎?\n大人還真是寬容。]]
                        }//分歧
                        分歧:(1){//size=184(b8)
                        對話:(主人公,忍者)[[一條家也式微了啊……\n居然會輸給長宗我部。]]
                        對話:(忍者,主人公)[[(一條兼定)投靠當家,\n(大友宗麟.名)大人以客座將領身份迎接他。]]
                        對話:(主人公,大友宗麟)[[能投靠的只剩下(大友宗麟.姓)家了……\n由大人來保護可憐的貴族。\n果然很大器。]]
                        }//分歧
                        }//分歧
                        勢力滅亡:(一條兼定,長宗我部元親)
                        人物登用:(一條兼定,直臣,大友宗麟)
                        更新:(人物::一條兼定.武士功勳)(0)
                        }//主人公分歧
                        }//主人公別
                        }//執行
                        }//事件1784
                        就是三个长宗我部元亲、一条兼定和大友宗麟的视角(大友宗麟特别简单)


                        IP属地:江苏15楼2022-08-25 01:49
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                          用长宗我部元亲的话,在剧情过后可以砍一条兼定吗?


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-12-18 18:22
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