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回复:【PS龟龟实战教学贴】授人以鱼不如授人以渔

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这里属于课外题,所以我就不详细教学,大概过程放出,软件blender
大致就是建模出锁链,上个差不多的材质贴图,然后在blender里面摆好大概的位置,导出
将素材导入PS
还是老方法,两条锁链根据原画锁链,第一步先进行匹配颜色


IP属地:福建229楼2022-06-28 23:12
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    处理过后得到如下,还差一个闪电素材没加上去,加上闪电,闪电不够亮,图层属性我多加了一层外发光。后爪的闪电依然高斯模糊一点点。还差最后一步的总体调整


    IP属地:福建231楼2022-06-28 23:47
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      进一步优化画面,从两边石头处利用选区,抠出一些细碎的小石头摆放,增加画面丰富度


      IP属地:福建232楼2022-06-29 00:02
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        石头进行动态模糊,加上塞拉斯标志性笑容,完成了,要说还有可以调整细化的地方吗,肯定有,但是图一乐,不需要再细了,再往下就是纯画画了。做教程是真的久...P了三天了,不做的话第一天晚上我就整完了


        IP属地:福建234楼2022-06-29 00:05
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          我发现真的在学的比我想象中的多,但是毕竟学习的人基础也参差不齐,有些人秒懂有些人还是看不懂,不懂的可以问,有空我就会解答,比较典型的我可能会带图讲解或者改图(之后会改一张空空大佬的图)。
          之所以那么折腾的无偿分享主要也因为当年自学PS的时候网上都找不到几个教学资源(都是随便两三个小时起步,垃圾时间最少占一半的那种),只能高二的时候买了一本四百来页的黑白盗版PS教程书(因为正版彩色的买不起)一页一页的看,都是罗列功能,范围太广,没什么讲如何使用,高三毕业直播行业渐渐兴起,就盯着绘画直播间边看边问。费了不少时间走了不少弯路,现在自己会一点了可以让大家有针对性的学,稍微少走点弯路。


          IP属地:福建253楼2022-06-29 21:36
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            为了更好的理解学习,我决定把佛耶龟和塞拉龟的PSD分享出来(我没咋整理过的,图层比较乱),会被盗什么的都是预想得到的,但是有人能学到点东西就是好的文件里面就是塞拉龟和佛耶龟,还有个原版分层初始素材文件(空空大佬那白嫖的),链接放这楼里


            IP属地:福建254楼2022-06-29 21:37
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              最近在肝外包都会没啥空,改图什么的有空会更,中午再更一个小技巧,主要用于一些材质图案的拼贴。如何使用就看个人的应用了。
              打个比方,我想在这块铠甲上面贴一张贴图(亮部部分我渐变工具刷了一层),直接正片叠底,原图长这样。但是正片叠底之后显得有点假,因为铠甲部分转折很多,这个贴图一整张都是平面。。如何解决这个问题,先保存现有PSD,再另存为一个PSD文件,置换这个PSD文件里面可以就是这么一张图片不要图层(将要贴的素材得删掉或者隐藏),也可以保留图层,也不需要另外打开,看你自己个人选择。就是这样,手臂这是空白的。然后再回到原来的PSD。先用变形工具让他尽量符合透视。但是铠甲转折处确实还是不太自然,选中素材图层,滤镜→扭曲→置换点击确定后选中刚刚另存的PSD即可(水平和垂直比例的数值代表两个方向的置换强度,这个自己看素材效果来调整),得到如下 看下图已经有根据转折形变了(我这素材选的不是很好,太碎了,还是有点怪)


              IP属地:福建294楼2022-07-01 13:23
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                所以我根据转折加深了亮暗面,置换前后最终对比拿教程经常用的布比较明显
                这些都得再调整的,亮暗面颜色改变,形状调整什么的,这只是一个快速出效果的一个步骤


                IP属地:福建295楼2022-07-01 13:29
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                  最近都忙,回来更一下。斗胆改改空空大佬的这张图这张元素我就不改了,每个人的想法不一样,已经很完整了,就是素描关系问题比较明显。切成黑白会发现主体上就龟壳边缘这部分对比最强最突出,感觉它是比前爪更靠近观众的。且除了这一小块比较突出,周围又马上对比弱下去了,空空大佬还原了原图琴女的手臂材质,但是明暗却改变了。通过吸色查看亮度值B,原画手臂最暗的部分亮度值为29,中间灰度值为52.但是龟龟的爪子暗部亮度值为52 灰度值为72. 两者暗灰之间的差值都是20左右,所以手臂材质对比度可以说是很还原没啥变化了。但是亮度有改变,因为这是一张半二创图,原画主体构图有改变,所以亮度值改变了正常,不是就要完全照着原画的抄的。之所以这么说想着多一种观察方式吧(其实之前我推荐的视频里有提到,但挺多人懒得看的,天天私信问我怎么学什么时候开直播,问又啥视频都没看过没搜过)。
                  现在要做的就是通过修改素描关系,突出主体,还是按照之前的,前爪开始往后慢慢推进的感觉。
                  此处内容新手不需要掌握或者学习,能把元素拼接完成就很足够了。


                  IP属地:福建335楼2022-07-08 20:31
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                    大体修改完前后对比。前后的空间稍微拉开了,爪子也不会那么平面了,有向下转折的感觉。当然这些也都是基于我自己的素描基础主观修改的,如果觉得改了并没有好哪里去的轻喷可以先对比观察一下我改了哪里。多思考,自己P图的时候可能没这个素描意识但是也会想到些什么,下面我会标出来修改了哪里


                    IP属地:福建336楼2022-07-08 20:40
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                      第一步我先减弱了龟壳金属框的对比度,加强了龟龟脸部的对比度,使得龟壳金属框和龟龟脸部对比度相似,因为他俩离得很近,接近一个整体,然后就是降两个爪子喷枪压了一层正片叠底的阴影。使其更加立体,但是因为固有色其实是白色偏浅的,所以暗部不宜过暗,破坏固有色。 然后就是压暗右下角前景这块挡板,使其和画面左边NPC差不多暗,挡板和左侧NPC的空间距离其实应该差不多的,但是明显NPC离我们近,所以挡板对比度和亮度比NPC稍微弱一点就够。再加一层模糊,因为这不是我们要突出的主体。还有两条电线我也加深了一些阴影,使其不要太突出,原图电线的背部是龟龟的身体和腿,龟龟的身体和腿是很暗的部分,两者安排在一起,就会显得那块对比度特别强烈,实际并没有什么信息和亮点,会抢了画面重点,所以我压深了电线,右边的更深一点,让它和背后的物体对比起来不要太过突出。加上头发高光,头发转折处有个高光很好理解。


                      IP属地:福建337楼2022-07-08 20:50
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                        紧接着就是给手臂加上边缘高光,强化体积感。再之后就是比较容易被忽略的背景部分。 因为改变了构图,原画上红框位置本来是远处的琴女本体的,右上角是光源,但是靠近右上角的那块背景却那么暗(也就是后爪后面),前爪背后的背景反而比后爪的亮,这就导致后爪的亮对比背景的暗,会显得后爪很突出,前爪的存在感会减弱,需要对调一下明暗。 所以前爪后面的背景压暗,后爪的背景提亮,这样前爪就更显眼,后爪就往后推,也比较符合右上角的光源我再吧背后的这块挡板的明暗对比度降低,因为他是远处的,不需要这么对比那么强抢别的地方的信息,弱化它的对比度且我加了个高斯模糊,使其忘后推,这样做完大的素描关系就调整完了。修改起来还是很快的,不是工作用图,细碎部位的就没必要调整了


                        IP属地:福建338楼2022-07-08 21:01
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