扣分点主要集中在“没有新想法”
测评人并不留念被删掉的百龙夜行,但也不满于百龙夜行直接被删掉而不是尝试改进。测评人赞赏冰原向世界引入了自己的聪明新想法(?),同时也喜欢巨魔之地作为游戏终局的演绎。相比之下,曙光只是用一个测评人不能透露的有趣的小变化(怪异化)来提高怪物的难度——虽然这让测评人玩得很开心,但它并没有激发出同样的兴奋感。
总结:测评人觉得终局内容的怪异化不如聚魔之地。
测评人并不留念被删掉的百龙夜行,但也不满于百龙夜行直接被删掉而不是尝试改进。测评人赞赏冰原向世界引入了自己的聪明新想法(?),同时也喜欢巨魔之地作为游戏终局的演绎。相比之下,曙光只是用一个测评人不能透露的有趣的小变化(怪异化)来提高怪物的难度——虽然这让测评人玩得很开心,但它并没有激发出同样的兴奋感。
总结:测评人觉得终局内容的怪异化不如聚魔之地。