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IGN给了曙光7分

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扣分点主要集中在“没有新想法”
测评人并不留念被删掉的百龙夜行,但也不满于百龙夜行直接被删掉而不是尝试改进。测评人赞赏冰原向世界引入了自己的聪明新想法(?),同时也喜欢巨魔之地作为游戏终局的演绎。相比之下,曙光只是用一个测评人不能透露的有趣的小变化(怪异化)来提高怪物的难度——虽然这让测评人玩得很开心,但它并没有激发出同样的兴奋感。
总结:测评人觉得终局内容的怪异化不如聚魔之地。


IP属地:广东1楼2022-06-29 21:35回复
    too much water


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-06-29 21:36
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      除了除了标准化的狩猎以外没有新东西,以下是测评原话:
      “需要明确的是,在“曙光”有很多事情要做。在45个多小时后,我仍然有想要追逐的装备和可选任务,但除了和一堆酷炫的新怪物战斗之外却没有太多新鲜东西让人眼前一亮,几乎每个主线任务都坚持标准的狩猎模式,没有像世界的巨大的熔山龙战斗,冰原的冰咒龙攻防战,甚至是崛起的百龙夜行这样的尝试。我所进行的每一个任务都非常有趣,但《曙光》直到结束还是给我一样熟悉的感觉。”


      IP属地:广东3楼2022-06-29 21:37
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        ign狗都不信


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-06-29 21:38
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          聚魔之地给了他“兴奋感”?


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2022-06-29 21:38
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            ign是个几把


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-06-29 21:39
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              巨魔之地只有小动物不错


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-06-29 21:39
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                ign


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-06-29 21:40
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                  书杯ign


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-06-29 21:41
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                    感觉不如巨魔


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2022-06-29 21:41
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                      ign:这些东西又怎能令我扯旗了


                      IP属地:江苏12楼2022-06-29 21:42
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                        ign就是个姬吧


                        IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2022-06-29 21:42
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                          乐,IGN竟然觉得聚魔之地和百龙夜行好玩,并且把“没有继续做百龙夜行”列为扣分项


                          IP属地:广东15楼2022-06-29 21:43
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                            聚魔?开荒的延长线罢了,傀异也一样,不过傀异在难度上能算终局
                            感觉……不如……不用摸脚印的调查任务


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-06-29 21:44
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