我的方法可以保证大概率不出反极品,剩下的是看运气的。
首先说原理,这游戏的性格是伪随机这我们都知道,两次相同+的性格,第三次大概率不会出相同的+甚至会变成对应的-,比如,固执(+攻-魔)勇敢(+攻-速)大胆(-攻+防)或者平衡性格,-+防抗这种性格。
所以按照这种原理,是可以大概率避免出反极品的,这样的话出极品的概率更高,并且最差也就是平衡或者-+防抗这种性格了
网上那种背包里放几只,仓库里放几只的是纯玄学,正常的程序员是不会编写这种代码的,所以看到那种和直接开没什么区别
首先说原理,这游戏的性格是伪随机这我们都知道,两次相同+的性格,第三次大概率不会出相同的+甚至会变成对应的-,比如,固执(+攻-魔)勇敢(+攻-速)大胆(-攻+防)或者平衡性格,-+防抗这种性格。
所以按照这种原理,是可以大概率避免出反极品的,这样的话出极品的概率更高,并且最差也就是平衡或者-+防抗这种性格了
网上那种背包里放几只,仓库里放几只的是纯玄学,正常的程序员是不会编写这种代码的,所以看到那种和直接开没什么区别