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对于战役科技树改进的展望

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lz语文水平差 尽量试着表达一下对未来科技树的想法。我认为目前的从军 在二战大战场类型游戏中 是对于游戏性和历史还原度的平衡做的最为出色的(人间地狱这种入门门槛太高 新手比较劝退,战地5爽虽爽但穿越装备太出戏)。
现在各战役玩家分流问题已经初现端倪,而造成玩家流失和活人少的原因大概是两个:
第一是战役过多。即使以后出的战役都像格勒一样减少肝度 也会因为各种平衡问题导致玩家流失。分流情况会越来越严重。
第二是战役科技树雷同。安东本意是在特定战役中加入符合史实的特色装备。但举个例子 突出部和诺曼底登陆中 双方阵营的大部分基础装备是没有变动的,如果新出个独立于诺曼底的突出部战役,势必造成分流毕竟一条37级的线需要肝大约420万经验,如果爬线过程太雷同 肯去肝的人一定少很多。
鉴于以上两点 我认为最好的解决办法如下:以现有战役为基础,扩大战役覆盖的历史时期。例如将诺曼底登陆改为西线44-45。将新的战役如突出部 市场花园等 以新地图的形式加入到西线44-45中。而整个西线,每个阵营只有一条科技树,这样对于延长科技树也有更好的操作空间,而东线 则可以以现有的三大战役 划分为初期(莫斯科),中期(格勒),后期(柏林)三个阶段,每个时期各阵营对应一条科技树。只在某些战役出现的特色装备 只有在匹配到特定历史战役的地图才可以使用(轻武器基本上不存在这个问题)。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2022-07-06 12:48回复
    我觉得某些战役,比如说突出部、列宁格勒、法国战役,甚至于朝战等等,可以作为一个每月轮换的战役合集然后他们的战役科技树经验相互通用


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2022-07-06 14:05
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      做成东线和西线就行了,武器按时间出,后面的战役可以用前面的武器,但是前面的战役不能用后面的武器。


      IP属地:新疆3楼2022-07-06 14:09
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        突尼斯算东线还是西线啊


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-07-06 16:35
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          其实可以装备混用啊,甚至兵都可以混用


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-07-06 16:43
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            学学钢铁之师就行了。科技线就是不同时间段的师。 氪金就氪师。 每个不同的师有不同数量的班组。每个班组有各自的武器。 也不吹出现一个班三把通机这么无语的事情。 每个师可以配置不同的出击班组按点数来。 打完了就可以退了。 省的弱智三杀二十五死 疯狂送兵力。大家各用各的重生点。 匹配就按照每个师的年代或权重来匹配。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-07-06 18:29
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              我没有这么多卡来满足我的精英队


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-07-06 20:47
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                毛子要是会运营,苏联还会解体吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-07-06 22:38
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