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最近新人多,讲一讲敌人AI吧

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用压缩软件(WINRAR、7ZIP等)打开游戏目录下Data文件夹里的Tables.pak,再打开Libs\Tables\rpg,找到rpg_param.xml并打开,就能看到敌人AI设置如下:

其中,CombatAutoDodgeWeight是闪避权重,CombatAutoNoDefenseWeight是无防御权重,CombatAutoNormalBWeight是普通格挡权重,CombatAutoPBWeight是完美格挡权重,CombatAutoSPBWeight是大师反击权重。
所以在经过简单的计算后我们就可以知道,在敌人没有硬直、耐力没空的情况下,玩家进行一次普通攻击的结果是:
命中4.82%
普通格挡33.73%
闪避13.25%
完美格挡30.12%
大师反18.07%
(之前我跟人说命中有三四成,属于是跟权重0.4记混了,如果有人被误导,特此道歉,但本人概不负责
由此我们可以得到什么结论呢?
1、显而易见,在敌人没有硬直的时候尽量不要主动出手
2、大师反的概率没有体感的那么高,那是跟完美格挡后反击搞混了。
3、连招总体来说并不实用。
虽然命中和普通格挡都算连招成功,但一共才38.55%成功率。这意味着三连招成功率是14.86%,四连招成功率是5.73%。(有些新人喜欢按着Q不放,那就别怪敌人连招100%成功了
如果真的想用连招,请在把敌人打出硬直(大师反或者推开)或者耐力消耗完后使用。而且制疤者这种第二招是刺的连招更容易成功,尤其是你属性、等级高了以后,第二下的刺出手快,敌人还在被攻击的硬直里。


IP属地:广西1楼2022-07-06 21:20回复


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-07-06 23:28
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      数一数二的大佬


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-07-07 03:06
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        关于这个我得说一下,表面上看带师反权重并不高。但大师反这个机制自身有着极高的“优先级”,即通常在一些硬直状态下(比如推人、拦截)人物是无法普通格档、完美格档与闪避的,但大师反却可以无视这种限制正常使用(详见各种被拦截了镜头乱晃时仍然大师反了对面的视频)。
        然后0.4那栏都知道是不做防御动作的权重。试想AI被玩家推赢了,玩家砍过来,AI只要没判定到0.4那个权重就必会做出防御动作,但硬直时不能做其它防御动作时AI会怎么样?结果就是看似不太常用的大师反间接变成了高权重高概率动作(我到现在都还记得以前连推三次农民想接劈头结果被连反三次)
        当然也不是完全就没法了,吧里一直说的推人接刺头就是不会被大师反的,原因就是除了长剑以外的其它武器都“不能大师反”刺头的攻击动作(但完美格档是正常的,大概是战马自己的疏忽)


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-07-07 03:58
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-07-07 04:55
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            萌新已经被吓跑了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-07-07 06:02
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              这个是不是跟不同敌人和不同装备也有关系呢?我感觉持盾敌人明显比不持盾敌人格挡能力强。我估计游戏文件里有不止一组数据


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-07-07 07:21
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                开了这个文件看了看,找到了一大堆奇怪的数据,比如骑马增加经验的速度,空腹时醉酒消失的速度,狗子体力值,狗子忠诚度成长速度,喝药回血速度,开锁抖动速度,攻防经验增加速度什么的,应有尽有。但是手上没有对照表,不知道这后面的数字的单位是什么,所以也就看个乐呵,对具体数据没什么概念。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-07 07:41
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                  顶顶顶


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2022-07-07 08:38
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                    萌新已经被库尼什吓跑了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-07-07 09:11
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                      说白了就是ai模板太少,导致老农人人都一样都爱大师反,玩家只能被迫以反制反,导致连招都不好使斗没人用


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-07-07 09:51
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                        可以把连招改成三连刺 不过尽量别改三连砍 四连砍 因为你改了以后敌人也会用


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-07-07 10:02
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                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-07-07 10:24
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                            我超,是大佬


                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2022-07-07 10:34
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                              所以可以直接编辑它吗,把敌人变成傻子


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-07-07 12:23
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