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所以本来有的枯萎呢?

只看楼主收藏回复

等了这么久的草系结果就设计出了两个反应?蚌埠住了


IP属地:意大利来自iPhone客户端1楼2022-07-09 20:41回复


    IP属地:意大利来自iPhone客户端2楼2022-07-09 20:42
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      黔驴技尽了


      IP属地:山东3楼2022-07-09 20:44
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        IP属地:意大利来自iPhone客户端4楼2022-07-09 20:46
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          有点无法理解你
          风除了扩散还有什么?岩除了结晶还有什么?冰也是只有冻结和超导2个,为什么到草了,就必须非常特殊,两个还不够了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-07-09 20:55
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            骗氪靠的不是可玩性,靠怪物和环境还有角色机制来抬


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-07-09 20:59
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              没就没呗,多大点事


              来自iPhone客户端7楼2022-07-09 21:19
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                枯萎明显是对须弥植物的特性,视频里有


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-07-09 23:21
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                  mhy游戏设计能有多少水平


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-07-10 08:37
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                    火属性打在那个蘑菇上是不是枯萎?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-07-10 08:49
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                      枯萎不是战斗中的元素反应。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-07-10 14:14
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                        目前只是上线和实装了部分反应
                        目前出的三个反应作为元素平衡调节非常不错
                        草冰肯定要等大环境变得差不多稳定之后再来出


                        IP属地:北京12楼2022-07-10 14:21
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                          上线了雷草 水草 燃烧三个基础反应
                          和水草生成的种子与雷/火的三元素反应 这不都五个反应了


                          IP属地:北京13楼2022-07-10 14:29
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                            所以草枯萎和谁反应啊


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-07-10 15:14
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