祭坛是每两回合出一次怪,但每个祭坛出怪回合不一样,有的是奇数回合出,有的是偶数回合出。
10回合以内,出的大多是一编怪。10-20回合基本出两编怪,20回合以上出3编。50回合能出4编(大概的时间段)。
10回合时,各神怪势力会有一个固定守城的神怪变身为满血的一级BOSS(血量不高),出城攻打人族,该城会变为空城。这个城是固定的,如果提前把守城的神怪杀死,应该不会出现BOSS了(还需多次验证一下)。如果攻击守城的神怪残血,恰好赶上变身BOSS的回合时,会变成满血状态。
20回合时,再有一个守城神怪变身为满血的二级BOSS(血量加倍),这个BOSS应该也是固定城市出现(或者是有优先顺序)。之后守城神怪不会再变BOSS。
所以,打神怪一定要快。10回合是一个坎,这时候由于祭坛出的都是一编怪,数量有限,攻击力有限,每个城市留最便宜的步兵守城(最好只守不攻),基本能够确保城池不丢,这应该是最经济的方法。
10回合以内,出的大多是一编怪。10-20回合基本出两编怪,20回合以上出3编。50回合能出4编(大概的时间段)。
10回合时,各神怪势力会有一个固定守城的神怪变身为满血的一级BOSS(血量不高),出城攻打人族,该城会变为空城。这个城是固定的,如果提前把守城的神怪杀死,应该不会出现BOSS了(还需多次验证一下)。如果攻击守城的神怪残血,恰好赶上变身BOSS的回合时,会变成满血状态。
20回合时,再有一个守城神怪变身为满血的二级BOSS(血量加倍),这个BOSS应该也是固定城市出现(或者是有优先顺序)。之后守城神怪不会再变BOSS。
所以,打神怪一定要快。10回合是一个坎,这时候由于祭坛出的都是一编怪,数量有限,攻击力有限,每个城市留最便宜的步兵守城(最好只守不攻),基本能够确保城池不丢,这应该是最经济的方法。