似乎我设计过,但是我没设计人
攻:基本牌 可以对对方造成2点伤害(得2分)
防:你可以用一张防来抵消一张攻,只能抵消点数不高于你的攻
抢断:锦囊,别人出牌阶段开始前使用,25%几率让对方直接跳过出牌阶段
篮板:当你使用攻没产生效果后,可以打出这张牌,本回合可以再使用一张攻
助攻:借刀杀人,对方没武器也能用
盖帽:你被攻之后,如果没有守可以使用这张牌,然后和攻的使用者进行一次roll点(翻点,不是拼点),如果你赢了对方攻失效
犯规:对方使用守后,你可以弃掉一张同花色的犯规,然后罚两个球(判定两次,不为黑桃梅花2-9)造成一点伤害(得一分),对方回合,你可以打出一张犯规,对方攻的点数-你犯规牌点数的点数(如果低于0则攻无效),然后还可以继续防,不过无论对方攻有没有效都得罚球(判定)
暂停:你自己回合,可以使用这张牌然后进行一次制衡
24秒:这不是一张牌,一个人的出牌阶段有24秒,如果时间到了你还没攻,就结束出牌阶段
碾压:别人摸牌阶段使用,如果对方分数(血量)低于你,其本回合少摸2张牌
顺风局:你血量全场最高时,用这张牌可以摸3张牌
意志顽强:你血量为全场最低时,用这张牌可以摸3张牌
体力透支:事件牌,进行两轮之后,如果没人使用暂停这张牌,大家摸牌数量-1
初始一个人10张牌,一回合正常摸5张牌
还有一些东西没设计
攻:基本牌 可以对对方造成2点伤害(得2分)
防:你可以用一张防来抵消一张攻,只能抵消点数不高于你的攻
抢断:锦囊,别人出牌阶段开始前使用,25%几率让对方直接跳过出牌阶段
篮板:当你使用攻没产生效果后,可以打出这张牌,本回合可以再使用一张攻
助攻:借刀杀人,对方没武器也能用
盖帽:你被攻之后,如果没有守可以使用这张牌,然后和攻的使用者进行一次roll点(翻点,不是拼点),如果你赢了对方攻失效
犯规:对方使用守后,你可以弃掉一张同花色的犯规,然后罚两个球(判定两次,不为黑桃梅花2-9)造成一点伤害(得一分),对方回合,你可以打出一张犯规,对方攻的点数-你犯规牌点数的点数(如果低于0则攻无效),然后还可以继续防,不过无论对方攻有没有效都得罚球(判定)
暂停:你自己回合,可以使用这张牌然后进行一次制衡
24秒:这不是一张牌,一个人的出牌阶段有24秒,如果时间到了你还没攻,就结束出牌阶段
碾压:别人摸牌阶段使用,如果对方分数(血量)低于你,其本回合少摸2张牌
顺风局:你血量全场最高时,用这张牌可以摸3张牌
意志顽强:你血量为全场最低时,用这张牌可以摸3张牌
体力透支:事件牌,进行两轮之后,如果没人使用暂停这张牌,大家摸牌数量-1
初始一个人10张牌,一回合正常摸5张牌
还有一些东西没设计