主要就是两个思路方向,一个融合轴一个连携轴
虽然绳索解锁了战技取消,但是好像只有平A白光战技取消后摇连携槽才有一段涨幅,靠女1自带的闪避T的高频攻击的话在没其他加成情况下大概50-1分20一次连携槽溢出,但是代价就是得尽量时时刻刻保证平A时候都有至少一个或一组技能在等待释放用来取消,之后再研究怎么加速连携槽积攒打法
融合轴就没啥说,合就完事了,最低L2起步再进合体,不然大招不好攒,不过快死了也可以进去保下命
不过得注意三个合体机甲职责不同,如果T职业是猪脚+女1,合体之后因为不是T类别机甲,队友伤害高一点就会立即仇恨转移得注意下
然后虽然说可以合体姿态进连携,不过进去之后只能合体姿态一轮+连携合体一轮只有两轮,不够叠伤害倍率输出差点意思
虽然绳索解锁了战技取消,但是好像只有平A白光战技取消后摇连携槽才有一段涨幅,靠女1自带的闪避T的高频攻击的话在没其他加成情况下大概50-1分20一次连携槽溢出,但是代价就是得尽量时时刻刻保证平A时候都有至少一个或一组技能在等待释放用来取消,之后再研究怎么加速连携槽积攒打法
融合轴就没啥说,合就完事了,最低L2起步再进合体,不然大招不好攒,不过快死了也可以进去保下命
不过得注意三个合体机甲职责不同,如果T职业是猪脚+女1,合体之后因为不是T类别机甲,队友伤害高一点就会立即仇恨转移得注意下
然后虽然说可以合体姿态进连携,不过进去之后只能合体姿态一轮+连携合体一轮只有两轮,不够叠伤害倍率输出差点意思