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讲真的,试了一下发现浦园挺挺值的

只看楼主收藏回复

本人十年老玩家,
在测试服体验了他的无敌强度之后,在他上线时候也是连夜氪了蒲元进行了一夜用心测试,关于氪不氪蒲元本人有以下几点建议,还在犹豫的理智玩家可以参考一下
1蒲元强度t0,技能趣味性操作感t0,全模式神将。卧龙凤雏潘淑很强,但无趣,曹爽好玩,但强度不高,蒲元就是继承了卧龙凤雏潘淑的强度和曹爽的趣味性的良企武将巅峰之作,近几年很难再有第二个蒲元,虽然有点小贵,但特别保值。今天你咬咬牙,把武将拿了,明天你就会感谢自己做出的决定。
2这次不买蒲元这个比祈福还祈福的极品武将,你以后绝对会后悔,等蒲元返厂再氪金蒲元时你会花更多的钱,晚体验多花钱,这种血亏的事情只有傻子才会做。
3卡宝自从长衫走后爆率一直设置的挺高,听说新武将上线被抽出整卡的爆率也会被良企暗改提高,抽出蒲元整卡直接血赚。
4良企换了策划后也做出一系列改革,对玩家百利而无一害,听内部消息说,拥有蒲元后的玩家会迎来后续一系列福利,氪金蒲元的玩家有机会获得超值精美礼品。(三毛一条删括号,注意别把这条复制上去了,文案不能100%复制得加上自己的想法,否则无效)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-31 16:19回复
    完了,我忘记删除括号了怎么办?钱拿不到了呀,呜呜,三毛也是钱


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-31 16:20
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      拉我进群,我黄牌


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-07-31 16:45
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        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-07-31 17:40
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          钱不给了,括号没删


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-07-31 17:40
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            将华雄上线了,本人也是花了点券集齐一将2012,拿到华雄进行了一夜用心测试,关于拿不拿华雄有以下几点建议,还在犹豫的理智玩家可以参考一下
            1华雄强度t0,技能趣味性操作感t0,全模式神将。荀彧鲁肃袁术很强,但无趣,贾诩好玩,但强度不高,华雄就是继承了袁术鲁肃荀彧的强度和贾诩的趣味性的良企武将巅峰之作,近几年很难再有第二个华雄,虽然有点小贵,但特别保值。今天你咬咬牙,把武将拿了,明天你就会感谢自己做出的决定。
            2这次不集齐2012武将,你以后绝对会后悔,华雄这种强将以后说不定就拿出来单独卖了,晚体验多花钱,这种血亏的事情只有傻子才会做。
            3自长衫来了之后爆率一直设置的挺低,听说新武将上线在垃圾也能炒到几百,现在免费拿华雄直接血赚。
            4长衫来了之后做出一系列改革,对玩家百害而无一利,听内部消息说,没有华雄的玩家以后会迎来一系列福利只有100银两和三废卡,节日期间收到的超值精美礼品只有一个箱子


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-07-31 17:54
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              卡宝真的太良心了每次首发都是打折的,把隔壁十周年郭照搬过来五位数我都氪


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-07-31 18:23
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                这是什么东西?magnet:?xt=urn:btih:EA439AD45B154E9C4977DFD3265ADBE1931E9198&dn=pgd-802-uncensored


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-07-31 22:53
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                  体力上限是一个武将进行游戏的根本(毕竟不管你是什么身份只要你体力上限没了,你就默认是死亡了,民间的神华佗除外,所以马岱那种连续性的砍人体力上限的技能真的很脑瘫。)
                  那么,技能组很多跟体力上限是有重大关系的,是老生常谈的些话题了,在远古年代。通常默认是武将四血一技能文臣三血两技能。。
                  那时候的收益论一滴血等于两张牌。
                  但是我想说,但是。
                  现在是2202年了!!!
                  三国杀 m m已经存在了13年了!!
                  现在的阴天满天飞,像神郭嘉这种不仅狂摸牌,还狂涨体力上限,还能印卡,还有限定技,极限一轮通过技能就是13张牌。。。
                  像犯大吴疆土等等,这种阴间武将在斗地主直接一回合秒你那么收益是无法衡量的啦,毕竟死人是不谈收益的(你人都没了,哪怕一回合100个收益都没用。)。
                  所以为了跟上这种受舆论而进行的界限突破,往往都是频繁的摸一张牌,回一滴血,多加一点伤害,而造成的结果往往就是。游戏越来越快。
                  游戏快不是一件坏事。一小时半小时来一盘游戏,很多人反而受不了,但是我想说,但是。你至少都让每个人都动一遍手吧!以前经常有主公一轮游。但是现在在硬件遍地走的情况下,甚至来不及后位的忠臣内奸施展拳脚的时候,主公就已经魂归西天了!!
                  再说回收益论,在远古时代 m m,四血英姿普遍认为略强。。。。但是现在呢?
                  四血英姿几乎都很难上场的,三血的武将一回合没有个三收益的话,基本上都是天牢。。
                  而且根本没有平衡性的三国杀里苟卡却奇特的强行想要找平衡性,于是界限突破,新界限突破,新新界限突破(新杀已经在准备了)。而来回都突破还是回血摸牌大致万变不离其宗,真是看的人审美疲劳啦。
                  对了,说一下本人14年就开始入坑三国杀。
                  期间还换了一个贴吧号。。刚开始也是Diy的小白,不过看了那么多贴。自己也尝试了那么多次,以前的号也已到贴吧人均水平了了,所以我觉得最基本的游戏理解还是有的啦!!!
                  所以我认为以后我们的DIY不如这样子来划分血线,收益论如何?
                  三血三收益属于标准将,暂且强度评价级:评价级为a(按s,a,b,c评,比如马钧就属于s+)。
                  五血一收益处于标准,强度评价为b。。
                  四血两收益属于标准,强度评价为a。
                  六血零收益弱于标准,强度评价为c。
                  八血正收益强于标准,强度评价为s。
                  《由于本人的数学水平实在差。高中三年把该学的数学知识都还给老师啦!所以如果有不足之处,还望大佬指正强度的最初评定为三血三收益,剩下的是我自己略算推得的。》
                  比如五滴血的界限关羽五血两收益属于强将,a+
                  孙权单挑优四血摸二打不过四血摸三。也属于强将,a+。
                  六血英姿吊打四害也属于强将a+。五血英姿在当前环境也完全可以上场。
                  那么怎么样给武将评血限呢?
                  这就很简单:普通的武将还是四血,文臣还是三血,但是像那种勇武无双的武将,比如像五虎将、许褚等等,我们可以给到五血,这样子的话,关羽,张飞,马超等等,只要有五滴血上线,就完全属于甚至高于平均水准。(马神虽然在贴吧被玩梗火出圈,但是如果他真的有五滴血的话,其实真不能算弱将,钢板赵云五滴血,也是名副其实的真钢板啦!)
                  而个人也认为,一血的高达一号很符合长坂坡险境还生的情况,再配上个1/4的清囊看破倾国武圣,就显得很有灵性了。。
                  至于一些化外蛮夷,比如兀突骨什么,(我知道她是三国演义虚构的)字不能以中原之常理来推断,所以给多少的血上线都不过分哦,也让技能组有了更大搭配的可乘之机。。
                  总结体力上限的变动,可以给技能组有更大的空间,从而可以从一定程度上避免摸一摸回一血跳一阶段的冗余。
                  所以诸位觉得我的想法如何?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-31 22:53
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                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-08-01 05:31
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