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经过严密实验 证明烛龙套基本没用

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共工来实验 打一个同战号的 邪君150万战力 共工2法攻套148万战力,烛龙套(全8星)144万战力。法攻套打了16次 暴击6次 烛龙套触发暴击40%的状态打了 16次,暴击7次 ,增加40%暴击率居然是这个效果,挺意外。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-08-02 06:20回复
    写的是暴击率,其实加的暴击值


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-08-02 08:53
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      这游戏bug太多了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-08-02 10:23
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        这种概率的东西不进行个上百次实验很难保证准,一般只能凭感觉。不过烛龙这个确实一直感觉没什么效果,都是求心理安慰


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-08-02 13:06
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          如果增加一点点,那确实需要多次实验,变量变化的幅度越小,证明的次数确实需要越多,但是这个概率增加40%,属于大幅增加,10次实验即可证明。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-08-02 13:29
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            我就一个70暴击主天命 其他双天命都没有资源合成 也没暴击值 遇到高战也经常不暴击 如果副属性有暴击值 上40000是可能的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-08-02 14:08
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              你自己这个共工基本是全服天花板战力了,又 14星暴击才33000多一点,怎么说出上40000暴击这样可笑的话呢?你这话说的这么不专业就不像一个大佬的样子。我就明确的告诉你,共工的成长和物攻资质决定她再怎么弄也上不了40000暴击,就算你说的哪些天命都有35000已经极限了。你是不是把共工当冲宁了?你226战力共工14星才33000暴击,我9星冲宁146战力就已经34000的暴击了。所以大佬不要愚蠢,傻傻分不清共工和冲宁。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-08-02 15:28
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                没毛病,暴击值是基数,暴击率增加的也是这个基数,100的暴击值穿了烛龙套加40%也就140,别人基础暴击值200,啥也不穿也比140的暴击高。
                所以低战伙伴难暴击,因为基础暴击值太低了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-08-02 16:29
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                  增加40%暴击,16次多1次不出奇,参考大数定律


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2022-08-02 19:50
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                    那4w暴击的共工我朋友经某人要求硬怼的,要送小号也是送他


                    IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2022-08-03 14:54
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