萌新一枚,正在学习怎么制作Mod,打算做一个在现有帝国3决定版的基础上加一些小小的增强性质的mod。
打算每个文明都照顾到,尽量维持平衡,把太弱的多加强一些,本来就强的少加强一些。
现在先做了个Version 0.1版,只有【马尔他】这一个文明。Mod修改如下:
1. 【墙】统一改回了3000血。(喜欢玩塔防,墙厚一点免得推太快)
2. 【哨站】攻击力从30改为60,血量从2000改为3000。(还是防速推,喜欢PVE)
3. 所有建筑物均有建造限制,避免建筑物太多,电脑太卡了,基本上保持够用就行:
【房屋】20个;【市场】1个;【畜栏】4个;【磨坊】6个;【农庄】4个;【码头】7个;【哨站】6个;【墙】无限;【兵营】5个;【马厩】4个;【炮兵制造厂】3个;【酒馆】1个;【教堂】1个;【兵工厂】1个;【医院】6个;【指挥所】4个;【议会】1个。
4. 时代升级增加了一些特色科技,而不只是原来的送资源、兵。
打算每个文明都照顾到,尽量维持平衡,把太弱的多加强一些,本来就强的少加强一些。
现在先做了个Version 0.1版,只有【马尔他】这一个文明。Mod修改如下:
1. 【墙】统一改回了3000血。(喜欢玩塔防,墙厚一点免得推太快)
2. 【哨站】攻击力从30改为60,血量从2000改为3000。(还是防速推,喜欢PVE)
3. 所有建筑物均有建造限制,避免建筑物太多,电脑太卡了,基本上保持够用就行:
【房屋】20个;【市场】1个;【畜栏】4个;【磨坊】6个;【农庄】4个;【码头】7个;【哨站】6个;【墙】无限;【兵营】5个;【马厩】4个;【炮兵制造厂】3个;【酒馆】1个;【教堂】1个;【兵工厂】1个;【医院】6个;【指挥所】4个;【议会】1个。
4. 时代升级增加了一些特色科技,而不只是原来的送资源、兵。