控制萨:
之所以控制萨这么强,一个比较重要的点就是这套卡组比较全面,攻防兼备。(但是打任务猎特别难受)
过牌上只带了一张饥饿的愚人,我感觉这张牌还是很不错的。虽然只带了大帝和愚人两张注能牌,但是就并不是代表萨满不适合注能。这套构筑里面带了鱼群聚集和鱼人体系,别忘了萨满英雄技能还可以摇图腾,所以如果想注能其实难度并不大。另外,鳄鱼人掠夺者可以定向检索包括吃手手和融合怪。融合怪做为一张资源型卡,不管是发现野兽还是元素,其效果但是非常不错的,不推荐发现鱼人,鱼人的池子质量不高。
铜须本身的战吼体系搭配起来也是十分的强势。不管是搭配鹦鹉还是雪落。更或者说搭配癫狂公爵偷对手关键牌足以打断对手酝酿已久的节奏。豺狼人配合手牌和地标的进化,这个小combo就不用我多说了吧。
起手方面尽量留鱼群和破霰,如果有豺狼人可以留地标。前期不用刻意留注能,能打开前期的节奏的话是再好不过的。
进化萨
因为进化萨的组件并不是特别多,所以还是加入了控制萨的几个比较关键的组件。本身也害怕纯靠进化的话,实战性不是很强,而且也没有制胜的关键。萨满的地标还是很香的,本身1费加3次的次数,完全可以作为一张质量单卡加入构筑。构筑里携带了很多进化萨可以用得上的拼图,比如像群羊,并鳍,粗暴的看管者(这牌就差把进化萨带我!写在脸上了)还有豺狼人。另外瓦丝琪的设计还是很有意思的。本身作为一个随从在进化以后并不会消失,而是会召唤出来一个5费的随从,这配合地标性价比不要太高。
任务萨
任务萨算不上主流卡组,但是强度蛮可观的,本身依靠过载的体系来说战斗力还是不错的。因为原先一些不错的过载体系卡退环境了,所以我们会还是加入控制体系打伪核。毕竟一个有过牌的破霰和能控全场的雪落谁不喜欢呢。基本上等到任务做完,对手也就开始死亡倒计时了。在考虑法术体系的补充上,热泉配合艾萨拉的卷轴可以提供很充足的法术补给。同时艾萨拉的卷轴配合多系也可以过更多的牌。
图腾萨
作为一套我上线前比较看好的卡组,反响倒是不尽人意。本身图腾卡数量不足或许是个很大的缺陷。另外就是会比较看着牌序,关键卡上手早的话,配合图腾的返场能力强,在前期应当是不弱的。毕竟一地的0共图腾谁看了都头疼。所以会比较看锻石师和火舌的上手时间,而萨满也是比较缺乏定向检索的牌。我觉得如果想改进的话,带上注能体系的卡组或许是不错的选择。
之所以控制萨这么强,一个比较重要的点就是这套卡组比较全面,攻防兼备。(但是打任务猎特别难受)
过牌上只带了一张饥饿的愚人,我感觉这张牌还是很不错的。虽然只带了大帝和愚人两张注能牌,但是就并不是代表萨满不适合注能。这套构筑里面带了鱼群聚集和鱼人体系,别忘了萨满英雄技能还可以摇图腾,所以如果想注能其实难度并不大。另外,鳄鱼人掠夺者可以定向检索包括吃手手和融合怪。融合怪做为一张资源型卡,不管是发现野兽还是元素,其效果但是非常不错的,不推荐发现鱼人,鱼人的池子质量不高。
铜须本身的战吼体系搭配起来也是十分的强势。不管是搭配鹦鹉还是雪落。更或者说搭配癫狂公爵偷对手关键牌足以打断对手酝酿已久的节奏。豺狼人配合手牌和地标的进化,这个小combo就不用我多说了吧。
起手方面尽量留鱼群和破霰,如果有豺狼人可以留地标。前期不用刻意留注能,能打开前期的节奏的话是再好不过的。
进化萨
因为进化萨的组件并不是特别多,所以还是加入了控制萨的几个比较关键的组件。本身也害怕纯靠进化的话,实战性不是很强,而且也没有制胜的关键。萨满的地标还是很香的,本身1费加3次的次数,完全可以作为一张质量单卡加入构筑。构筑里携带了很多进化萨可以用得上的拼图,比如像群羊,并鳍,粗暴的看管者(这牌就差把进化萨带我!写在脸上了)还有豺狼人。另外瓦丝琪的设计还是很有意思的。本身作为一个随从在进化以后并不会消失,而是会召唤出来一个5费的随从,这配合地标性价比不要太高。
任务萨
任务萨算不上主流卡组,但是强度蛮可观的,本身依靠过载的体系来说战斗力还是不错的。因为原先一些不错的过载体系卡退环境了,所以我们会还是加入控制体系打伪核。毕竟一个有过牌的破霰和能控全场的雪落谁不喜欢呢。基本上等到任务做完,对手也就开始死亡倒计时了。在考虑法术体系的补充上,热泉配合艾萨拉的卷轴可以提供很充足的法术补给。同时艾萨拉的卷轴配合多系也可以过更多的牌。
图腾萨
作为一套我上线前比较看好的卡组,反响倒是不尽人意。本身图腾卡数量不足或许是个很大的缺陷。另外就是会比较看着牌序,关键卡上手早的话,配合图腾的返场能力强,在前期应当是不弱的。毕竟一地的0共图腾谁看了都头疼。所以会比较看锻石师和火舌的上手时间,而萨满也是比较缺乏定向检索的牌。我觉得如果想改进的话,带上注能体系的卡组或许是不错的选择。