第一个是entity的双三战术值不值得开发,这个版本的3特别强调线上和输出,对控制有所下降,双3的后期输出感觉衰减不会很大,就算后期弱也不会弱很多。其次节奏提速上,15分钟还是有不少三号位英雄可以提供推进或团战的,比一号位选择面要广。制约条件很可能是选手英雄池和资源分配,毕竟会玩三号位的一号位较少,怎么样刷钱以及节奏都是大问题。
第二个是针对陈,双三配冰魂也许能打?至少强势期能完全对上,就算胜率低也不太容易被滚雪球。线上弱能否通过摇摆解决?
第二个是针对陈,双三配冰魂也许能打?至少强势期能完全对上,就算胜率低也不太容易被滚雪球。线上弱能否通过摇摆解决?